IIIkolonik

Russia
Su FACEIT dal 2019 106 match registrati 16 match in 30 giorni
ELO ▼ 20
3.195
Picco 30 giorni: 3.270
Rank EU ▼ 881 posti
#3.787
Russia #1.051 in Russia
30 giorni · prima #2.906 · migliore #2.906
Ultimo aggiornamento:

Come gioca IIIkolonik?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 81,9 da 106 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 106 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 16 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (85 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (52 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 48 %−4 p.p. · Ø 52 % meglio di 15 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

32 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−10 p.p. · Ø 42 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 55 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 meglio di 45 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 1 in 106 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,6 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 12,6 %−0,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 20 %
Round con 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 54 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 67 %
4K e Ace 12x 4K, 3 ace in 85 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,25 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 3,90,0 · Ø 3,9 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,25−0,07 · Ø 0,32 meglio di 28 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se IIIkolonik sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 90 match negli ultimi 3 mesi e 16 prima.

Kill per round (K/R)

0,65
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,84.

Pattern

Dagli ultimi 106 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno +14 ELO
22 match · 36 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +79 ELO, winrate 52 %

Dove IIIkolonik perde più ELO dal 5° match del giorno: +14 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Cache
  2. Più kill in un match: 33 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,06 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 106 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 236
50 % meglio di 31 %
0,73 meglio di 36 %
81,9 meglio di 49 %
1,04 meglio di 38 %
44 % su 162 duelli meglio di 11 %
42 % su 19 situazioni meglio di 57 %
Anubis18
83 % meglio di 99 %
0,79 meglio di 67 %
86,7 meglio di 74 %
1,13 meglio di 71 %
49 % su 76 duelli meglio di 29 %
29 % su 7 situazioni meglio di 26 %
Mirage14
50 % -
0,64 -
72,8 -
0,90-
49 % su 61 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke12
58 % -
0,75 -
82,0 -
1,08-
46 % su 46 duelli -
14 % su 7 situazioni -
Inferno10
70 % -
0,81 -
86,6 -
1,18-
49 % su 41 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Ancient7
57 % -
0,69 -
80,7 -
1,05-
56 % su 25 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache7
57 % -
0,76 -
81,5 -
1,05-
54 % su 26 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca IIIkolonik

In 106 match IIIkolonik fa 0,74 di K/R, 81,9 di ADR e 1,06 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 48 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,9 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 83 % di winrate in 18 match. In 45 su 106 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 35 sotto 0,90. In 85 match con valori dettagliati: 12x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,22. IIIkolonik perde più ELO dal 5° match del giorno (+14 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Dust 2 (+30 ELO, winrate 50 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, +87 ELO. Ultimi 30 giorni: 16 match, winrate 50 %, bilancio ELO −19.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.