IAMNOTTROLL

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2015 336 match registrati 130 match in 30 giorni
ELO ▲ 284
2.777
Picco 30 giorni: 2.779
Rank EU
#19.312
Repubblica Ceca #171 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca IAMNOTTROLL?

Rating 1,20 (su 316 match) K/R 0,86 ADR 91,4 da 336 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 90 %
1,20
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 316 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killDanniRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (253 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
Entry duel vinti 54 %+2 p.p. · Ø 52 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (41 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+2 p.p. · Ø 41 % meglio di 72 %
Clutch 1v2 vinti 25 %+3 p.p. · Ø 22 % meglio di 71 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,21 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 39 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 12 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 meglio di 87 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill con Zeus1 in 336 match
Kill col coltello 7 in 336 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,3 % dei round e quindi molto sopra la media (13,6 %).

Round con 2K 16,3 %+2,7 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 94 %
Round con 3K 5,4 %+1,1 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 86 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 90 %
4K e Ace 89x 4K, 6 ace in 253 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

47 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (34 %).

Utility efficaci 47 %+13 p.p. · Ø 34 % meglio di 99 %
Danni utility per round 6,4+2,4 · Ø 4,0 meglio di 94 %
Nemici flashati per round 0,21−0,10 · Ø 0,31 meglio di 22 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,07, Rating +0,16, ADR +4,4, Winrate +6 p.p., ELO +600
= Invariato
Headshot a 50 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,87
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,88 (all'inizio 0,81). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 336 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −57 ELO
42 match · 50 % di winrate
Dal 5° match del giorno −25 ELO
58 match · 43 % di winrate
La domenica −111 ELO, winrate 43 %

Dove IAMNOTTROLL perde più ELO su Nuke: −57 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,76 · Cache
  3. Più kill in un match: 42 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 336 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis77
58 % meglio di 63 %
0,88 meglio di 93 %
93,6 meglio di 93 %
1,22 meglio di 90 %
56 % su 378 duelli meglio di 70 %
42 % su 36 situazioni meglio di 58 %
Ancient57
49 % meglio di 33 %
0,83 meglio di 81 %
88,3 meglio di 78 %
1,12 meglio di 72 %
55 % su 272 duelli meglio di 67 %
27 % su 41 situazioni meglio di 22 %
Mirage47
45 % meglio di 18 %
0,86 meglio di 89 %
92,0 meglio di 89 %
1,18 meglio di 85 %
52 % su 203 duelli in linea con la media
53 % su 19 situazioni meglio di 88 %
Cache44
66 % meglio di 78 %
0,89 meglio di 86 %
92,2 meglio di 78 %
1,27 meglio di 86 %
52 % su 210 duelli meglio di 40 %
42 % su 24 situazioni meglio di 58 %
Nuke42
50 % meglio di 28 %
0,88 meglio di 89 %
94,1 meglio di 90 %
1,21 meglio di 83 %
58 % su 170 duelli meglio di 77 %
38 % su 24 situazioni meglio di 46 %
Dust 227
56 % meglio di 60 %
0,90 meglio di 94 %
93,7 meglio di 92 %
1,30 meglio di 96 %
52 % su 117 duelli in linea con la media
44 % su 16 situazioni meglio di 66 %
Inferno25
40 % meglio di 6 %
0,84 meglio di 72 %
87,7 meglio di 63 %
1,17 meglio di 64 %
56 % su 104 duelli meglio di 56 %
17 % su 23 situazioni meglio di 8 %
Vertigo13
62 % -
0,82 -
82,2 -
1,15-
54 % su 48 duelli -
89 % su 9 situazioni -
Overpass4
100 % -
0,81 -
83,2 -
1,13-
25 % su 4 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca IAMNOTTROLL

In 336 match IAMNOTTROLL arriva a K/R 0,86 e ADR 91,4; il rating dei 316 match con rating è di 1,20. Punto di forza: Utility efficaci con 47 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 19,1 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 66 % di winrate in 44 match. In 187 su 316 match il rating è stato 1,10 o più (59 %), in 65 sotto 0,90. In 253 match con valori dettagliati: 89x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,25. IAMNOTTROLL perde più ELO su Nuke (−57 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Cache (+71 ELO, winrate 66 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Rating +0,16, ADR +4,4, Winrate +6 p.p., ELO +600. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 50 %. Ultimi 30 giorni: 130 match, winrate 55 %, bilancio ELO +48.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.