Hypnoxas

Svizzera
Su FACEIT dal 2016 158 match registrati 18 match in 30 giorni
ELO ▼ 26
2.161
Picco 30 giorni: 2.187
Rank EU
#152.108
Svizzera #1.207 in Svizzera
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Hypnoxas?

Rating 1,06 (su 108 match) K/R 0,76 ADR 80,6 da 158 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 66 %
Distribuzione del rating da 108 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (75 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−2 p.p. · Ø 38 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,08 di K/D e quindi leggermente sopra la media (1,02).

Percentuale di headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % meglio di 23 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 meglio di 69 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 1 in 158 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,8 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,3 %).

Round con 2K 12,8 %−0,5 p.p. · Ø 13,3 % meglio di 33 %
Round con 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 64 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 75 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

41 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 41 %+6 p.p. · Ø 35 % meglio di 87 %
Danni utility per round 5,5+1,3 · Ø 4,2 meglio di 82 %
Nemici flashati per round 0,30+0,02 · Ø 0,28 meglio di 57 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +11 p.p.
= Invariato
K/R a 0,73
▼ Peggiorato
ADR −6,2, ELO −314

Ago - Ott 2026 rispetto a Dic 2025 - Feb 2026.

Kill per round (K/R)

0,83
DicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: aprile 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,76). Appena sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 158 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −73 ELO
27 match · 41 % di winrate
Su Mirage −60 ELO
28 match · 50 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −31 ELO, winrate 44 %

Dove Hypnoxas perde più ELO al 3° match del giorno: −73 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 36 · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,47 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 158 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Inferno40
50 % meglio di 38 %
0,76 meglio di 67 %
80,3 meglio di 48 %
1,12 meglio di 76 %
53 % su 92 duelli meglio di 58 %
38 % su 21 situazioni meglio di 53 %
Mirage28
50 % meglio di 44 %
0,75 meglio di 57 %
79,3 meglio di 44 %
1,09 meglio di 71 %
45 % su 96 duelli meglio di 18 %
43 % su 14 situazioni meglio di 63 %
Anubis25
56 % meglio di 63 %
0,76 meglio di 62 %
80,4 meglio di 47 %
1,06 meglio di 61 %
50 % su 64 duelli meglio di 43 %
33 % su 15 situazioni meglio di 39 %
Ancient22
36 % meglio di 7 %
0,74 in linea con la media
82,2 meglio di 53 %
0,88-
59 % su 44 duelli meglio di 88 %
40 % su 5 situazioni meglio di 55 %
Cache13
38 % -
0,79 -
86,3 -
1,13-
44 % su 50 duelli -
11 % su 9 situazioni -
Dust 212
50 % -
0,64 -
67,3 -
0,94-
39 % su 31 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Overpass10
60 % -
0,95 -
96,7 -
-
-
-
Nuke6
50 % -
0,62 -
70,7 -
1,03-
60 % su 5 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Hypnoxas

In 158 match Hypnoxas arriva a K/R 0,76 e ADR 80,6; il rating dei 108 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Utility efficaci con 41 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 18 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 17,1 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Overpass con 60 % di winrate in 10 match. In 46 su 108 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 37 sotto 0,90. In 75 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: aprile 2026 con 1,58. Hypnoxas perde più ELO al 3° match del giorno (−73 ELO, winrate 41 %). Va meglio su su Inferno (+35 ELO, winrate 50 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 62 % di winrate, +22 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +11 p.p.. In calo: ADR −6,2, ELO −314. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73. Ultimi 30 giorni: 18 match, winrate 56 %, bilancio ELO −43.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.