Hyena143

USA
264 match registrati 123 match in 30 giorni
ELO ▼ 117
1.627
Picco 30 giorni: 1.874
Rank NA ▼ 8.289 posti
#17.003
30 giorni · prima #8.714 · migliore #8.714
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Hyena143?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 78,7 da 264 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 76 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 264 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 16 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 90 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 55 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 75 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

30 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 30 %−17 p.p. · Ø 47 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % meglio di 87 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 2,4

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,9 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,1 %).

Round con 2K 13,9 %+0,8 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 69 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 36 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 45x 4K, 4 ace in 264 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 39 %+3 p.p. · Ø 36 % meglio di 78 %
Danni utility per round 3,9−0,3 · Ø 4,2 meglio di 45 %
Nemici flashati per round 0,35+0,08 · Ø 0,27 meglio di 72 %
Round con death 67 %−6 p.p. · Ø 73 % meglio di 96 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se Hyena143 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 264 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,74
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,75.

Pattern

Dagli ultimi 264 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −37 ELO
47 match · 57 % di winrate
Su Mirage −23 ELO
41 match · 49 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −78 ELO, winrate 43 %
Il giovedì +31 ELO, winrate 36 %

Dove Hyena143 perde più ELO su Inferno: −37 ELO, 57 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,85 · Cache
  2. Più kill in un match: 37 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 264 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 269
51 % meglio di 52 %
0,71 meglio di 43 %
75,8 meglio di 29 %
1,00 meglio di 46 %
55 % su 225 duelli meglio di 75 %
44 % su 43 situazioni meglio di 65 %
Cache52
58 % -
0,80 -
81,3 -
1,14-
59 % su 205 duelli -
46 % su 39 situazioni -
Inferno47
57 % meglio di 69 %
0,78 meglio di 79 %
79,5 meglio di 53 %
1,15 meglio di 88 %
62 % su 117 duelli meglio di 93 %
38 % su 40 situazioni in linea con la media
Mirage41
49 % meglio di 43 %
0,76 meglio di 67 %
83,2 meglio di 69 %
1,06 meglio di 68 %
56 % su 147 duelli meglio di 80 %
26 % su 38 situazioni meglio di 18 %
Ancient27
44 % meglio di 33 %
0,72 meglio di 43 %
77,4 meglio di 30 %
1,02 meglio di 55 %
48 % su 85 duelli meglio di 35 %
29 % su 21 situazioni meglio di 27 %
Nuke25
52 % meglio di 41 %
0,70 meglio di 24 %
76,0 meglio di 23 %
1,02 meglio di 41 %
53 % su 85 duelli meglio di 56 %
50 % su 14 situazioni meglio di 76 %
Anubis3
0 % -
0,66 -
61,5 -
0,93-
46 % su 13 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Hyena143

In 264 match Hyena143 fa 0,75 di K/R, 78,7 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 30 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 8. In media 16,4 kill a match, 30 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 58 % di winrate in 52 match. In 112 su 264 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 82 sotto 0,90. In 264 match con valori dettagliati: 45x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,09. Hyena143 perde più ELO su Inferno (−37 ELO, winrate 57 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+86 ELO, winrate 63 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +86 ELO. Ultimi 30 giorni: 123 match, winrate 46 %, bilancio ELO −166.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.