Honken-_-
Come gioca Honken-_-?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (215 match).
Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media51 % di headshot e quindi appena sopra la media (50 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 13,9 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,4 %).
Utility e death
Nella media38 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Nov - Dic 2025.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: dicembre 2025 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,73). Appena sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,10.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: dicembre 2025 con 83,4. Ultimi 3 mesi: 81,2 (all'inizio 77,4). Appena sopra la media (80,7).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: novembre 2025 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 55 %). In linea con la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: dicembre 2025 con 69 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 48 %). Appena sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.321. Ultimi 3 mesi: 2.300 (all'inizio 2.062).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 265 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Honken-_- perde più ELO su Mirage: −192 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage
- Più kill in un match: 40 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,38 · Inferno
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 265 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Honken-_-
In 265 match Honken-_- arriva a K/R 0,75 e ADR 80,5; il rating dei 215 match con rating è di 1,06. In media 16,5 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 57 % di winrate in 23 match. In 88 su 215 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 74 sotto 0,90. In 215 match con valori dettagliati: 44x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,10. Honken-_- perde più ELO su Mirage (−192 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+259 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +259 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +238. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 81,2. Ultimi 30 giorni: 128 match, winrate 52 %, bilancio ELO −27.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.