Holmgard
Come gioca Holmgard?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (214 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).
Clutch
Nella media2,2 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media52 % di headshot e quindi appena sotto la media (53 %).
Impact
Nella media2,3 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,4).
Utility e death
Nella media5,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,75). Appena sotto la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,10. Ultimi 3 mesi: 1,06 (all'inizio 1,05). Appena sopra la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 83,5. Ultimi 3 mesi: 78,6 (all'inizio 80,7). Appena sotto la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 54 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 50 %). Appena sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: ottobre 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 50 %). Nettamente sopra la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.436. Ultimi 3 mesi: 3.318 (all'inizio 2.925).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 55 %.
Pattern
Dagli ultimi 281 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Holmgard perde più ELO su Anubis: −83 ELO, 35 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Cache
- Più kill in un match: 35 · Cache
- Rating massimo in una partita: 2,06 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 281 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Holmgard
In 281 match Holmgard arriva a K/R 0,74 e ADR 79,1; il rating dei 243 match con rating è di 1,06. Punto di forza: Danni utility per round con 5,4. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 73 % di winrate in 33 match. In 108 su 243 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 78 sotto 0,90. In 214 match con valori dettagliati: 23x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,10. Holmgard perde più ELO su Anubis (−83 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Cache (+181 ELO, winrate 73 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +393. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,06, ADR a 78,6. Ultimi 30 giorni: 108 match, winrate 64 %, bilancio ELO +239.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.