Hof1k

Repubblica Ceca
60 match registrati
ELO ▲ 83
2.285
Picco 30 giorni: 2.285
Rank EU
#104.843
Repubblica Ceca #846 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Hof1k?

Rating 1,26 K/R 0,87 ADR 91,9 da 60 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 96 %
1,26
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 83 %
Distribuzione del rating da 60 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 35 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 5 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (51 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

62 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 62 %+11 p.p. · Ø 51 % meglio di 98 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

49 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 49 %+10 p.p. · Ø 39 % meglio di 93 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 28 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 92 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

33 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 33 %−17 p.p. · Ø 50 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % meglio di 94 %
K/D 1,35+0,32 · Ø 1,03 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 3,3

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 17,7 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 17,7 %+4,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 99 %
Round con 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 67 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 meglio di 88 %
4K e Ace 10x 4K, 1 ace in 51 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 44 %+9 p.p. · Ø 35 % meglio di 95 %
Danni utility per round 4,7+0,5 · Ø 4,2 meglio di 66 %
Nemici flashati per round 0,57+0,28 · Ø 0,29 meglio di 96 %
Round con death 65 %−7 p.p. · Ø 72 % meglio di 98 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se Hof1k sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 51 match negli ultimi 3 mesi e 9 prima.

Kill per round (K/R)

0,80
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 1,03.

Pattern

Dagli ultimi 60 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 12 e le 18 +24 ELO, winrate 55 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 40 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,70 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 60 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 215
47 % meglio di 33 %
0,85 meglio di 88 %
89,2 meglio di 83 %
1,20 meglio di 89 %
72 % su 58 duelli meglio di 99 %
40 % su 10 situazioni meglio di 56 %
Mirage13
85 % -
0,88 -
94,2 -
1,30-
62 % su 63 duelli -
57 % su 7 situazioni -
Ancient9
67 % -
0,83 -
86,4 -
1,17-
53 % su 43 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Inferno8
75 % -
0,90 -
94,5 -
1,30-
58 % su 40 duelli -
86 % su 7 situazioni -
Anubis5
20 % -
0,91 -
99,9 -
1,23-
64 % su 22 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Cache5
60 % -
1,04 -
99,4 -
1,58-
87 % su 15 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,77 -
84,0 -
1,07-
64 % su 14 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Hof1k

In 60 match Hof1k fa 0,87 di K/R, 91,9 di ADR e 1,26 di rating. Punto di forza: K/D con 1,35. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 33 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 20,3 kill a match, 33 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 85 % di winrate in 13 match. In 35 su 60 match il rating è stato 1,10 o più (58 %), in 10 sotto 0,90. In 51 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: maggio 2026 con 1,54. Va meglio su al 1° match del giorno (+67 ELO, winrate 73 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 73 % di winrate, +67 ELO. Ultimi 30 giorni: 7 match, winrate 86 %, bilancio ELO +69.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.