Hiss

Francia
Su FACEIT dal 2015 282 match registrati 143 match in 30 giorni
ELO ▲ 552
3.006
Picco 30 giorni: 3.036
Rank EU ▼ 71 posti
#7.067
Francia #183 in Francia
30 giorni · prima #6.996 · migliore #6.996
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 36m 49s

Come gioca Hiss?

Rating 1,04 (su 261 match) K/R 0,76 ADR 84,2 da 282 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 37 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 261 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 33 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
EntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (224 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 36 %−6 p.p. · Ø 42 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,1−0,5 · Ø 1,6 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,00 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % meglio di 13 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 meglio di 21 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 1 in 282 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,4 % dei round e quindi leggermente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 63 %
Round con 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 58 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 51x 4K, 1 ace in 224 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 30 %
Danni utility per round 2,9−1,0 · Ø 3,9 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,16−0,16 · Ø 0,32 meglio di 7 %
Round con death 76 %+5 p.p. · Ø 71 % meglio di 3 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,07, ADR +5,3, Winrate +9 p.p., ELO +544
= Invariato
Rating a 1,04
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,70). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 282 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −60 ELO
24 match · 29 % di winrate
Al 4° match del giorno −30 ELO
28 match · 32 % di winrate
Tra le 6 e le 12 ±0 ELO, winrate 48 %
Il mercoledì −150 ELO, winrate 40 %

Dove Hiss perde più ELO su Dust 2: −60 ELO, 29 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke
  2. Più kill in un match: 42 · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 2,50 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 282 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis78
59 % meglio di 63 %
0,76 meglio di 53 %
83,2 meglio di 59 %
1,03 meglio di 39 %
52 % su 404 duelli meglio di 46 %
44 % su 27 situazioni meglio di 65 %
Ancient73
64 % meglio di 78 %
0,79 meglio di 66 %
88,1 meglio di 77 %
1,10 meglio di 63 %
52 % su 452 duelli meglio di 46 %
41 % su 27 situazioni meglio di 57 %
Nuke35
54 % meglio di 38 %
0,77 in linea con la media
86,0 meglio di 66 %
1,04 meglio di 35 %
51 % su 200 duelli meglio di 37 %
29 % su 17 situazioni meglio di 23 %
Inferno33
45 % meglio di 6 %
0,72 meglio di 25 %
79,6 meglio di 28 %
0,96 meglio di 11 %
54 % su 166 duelli meglio di 38 %
17 % su 12 situazioni meglio di 8 %
Cache27
48 % meglio di 19 %
0,75 meglio di 35 %
81,2 meglio di 29 %
1,04 meglio di 27 %
49 % su 133 duelli meglio di 20 %
43 % su 14 situazioni meglio di 62 %
Dust 224
29 % meglio di 1 %
0,75 meglio di 45 %
87,4 meglio di 74 %
0,98 meglio di 20 %
45 % su 121 duelli meglio di 14 %
14 % su 7 situazioni meglio di 4 %
Mirage9
44 % -
0,60 -
71,2 -
0,73-
33 % su 6 duelli -
-
Overpass3
33 % -
0,85 -
84,1 -
1,20-
67 % su 15 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Hiss

In 282 match Hiss arriva a K/R 0,76 e ADR 84,2; il rating dei 261 match con rating è di 1,04. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 64 % di winrate in 73 match. In 94 su 261 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 81 sotto 0,90. In 224 match con valori dettagliati: 51x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,11. Hiss perde più ELO su Dust 2 (−60 ELO, winrate 29 %). Va meglio su su Anubis (+150 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, ADR +5,3, Winrate +9 p.p., ELO +544. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,04. Ultimi 30 giorni: 143 match, winrate 58 %, bilancio ELO +164.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.