HeathLedger-

Germania
Su FACEIT dal 2021 229 match registrati 55 match in 30 giorni
ELO ▲ 285
3.350
Picco 30 giorni: 3.350
Rank EU ▲ 572 posti
#2.025
Germania #47 in Germania
30 giorni · prima #2.597 · migliore #2.025
Ultimo aggiornamento:

Come gioca HeathLedger-?

Rating 1,15 K/R 0,79 ADR 84,5 da 228 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 72 %
Distribuzione del rating da 228 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (159 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

57 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 68 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 36 %−4 p.p. · Ø 40 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,8 · Ø 1,5 meglio di 96 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % meglio di 10 %
Percentuale di kill con l'AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % meglio di 89 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 8 in 228 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,6 %+1,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 68 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 36 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 36x 4K, 4 ace in 159 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 64 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 76 %
Danni utility per round 4,4+0,5 · Ø 3,9 meglio di 68 %
Nemici flashati per round 0,28−0,04 · Ø 0,32 meglio di 37 %
Round con death 64 %−7 p.p. · Ø 71 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,79, Rating a 1,15, ADR a 84,6
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −215

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,78). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 228 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −5 ELO
82 match · 51 % di winrate
Al 2° match del giorno +178 ELO
57 match · 49 % di winrate
Il martedì −206 ELO, winrate 45 %

Dove HeathLedger- perde più ELO su Mirage: −5 ELO, 51 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 52 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,09 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 228 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage82
51 % meglio di 33 %
0,80 meglio di 68 %
85,5 meglio di 66 %
1,15 meglio di 76 %
56 % su 383 duelli meglio di 70 %
38 % su 69 situazioni meglio di 47 %
Dust 255
56 % meglio di 55 %
0,82 meglio di 76 %
86,7 meglio di 71 %
1,21 meglio di 85 %
63 % su 245 duelli meglio di 92 %
50 % su 36 situazioni meglio di 78 %
Ancient39
62 % meglio di 73 %
0,79 meglio di 66 %
86,5 meglio di 71 %
1,14 meglio di 75 %
61 % su 163 duelli meglio di 90 %
29 % su 34 situazioni meglio di 25 %
Anubis33
42 % meglio di 11 %
0,74 meglio di 43 %
77,9 meglio di 29 %
1,08 meglio di 56 %
54 % su 137 duelli meglio di 59 %
27 % su 33 situazioni meglio di 22 %
Cache17
76 % meglio di 94 %
0,74 meglio di 29 %
81,7 meglio di 32 %
1,10 meglio di 45 %
66 % su 70 duelli meglio di 94 %
62 % su 13 situazioni meglio di 91 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca HeathLedger-

In 228 match HeathLedger- fa 0,79 di K/R, 84,5 di ADR e 1,15 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 64 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 44 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 17,2 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 76 % di winrate in 17 match. In 124 su 228 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 64 sotto 0,90. In 159 match con valori dettagliati: 36x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,17. HeathLedger- perde più ELO su Mirage (−5 ELO, winrate 51 %). Va meglio su su Dust 2 (+65 ELO, winrate 56 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 70 % di winrate. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −215. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, Rating a 1,15, ADR a 84,6. Ultimi 30 giorni: 55 match, winrate 64 %, bilancio ELO +152.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.