Heat_Beat
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (39 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Punto di forza40 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media38 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 15,3 % dei round e quindi molto sopra la media (13,1 %).
Utility e death
Nella media48 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Set 2026 rispetto a Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,71). Nettamente sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Danno per round (ADR)
Ultimi 3 mesi: 85,6 (all'inizio 82,2). Nettamente sopra la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Ultimi 3 mesi: 39 % (all'inizio 37 %). Molto sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 38 %). Nettamente sopra la media (48 %).
Round con first kill
Clutch 1v1 vinti
Pattern
Dagli ultimi 60 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 1,75 · Ancient
- Più kill in un match: 35 · Vertigo
- Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 60 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Heat_Beat
In 60 match Heat_Beat arriva a K/R 0,76 e ADR 84,4; il rating dei 39 match con rating è di 1,08. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 56 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 38 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 8. In media 17,1 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 57 % di winrate in 23 match. In 21 su 39 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 12 sotto 0,90. In 39 match con valori dettagliati: 3x 4K e 2 ace. Va meglio su su Mirage (+26 ELO, winrate 57 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,07, Headshot +2 p.p., Winrate +13 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 85,6.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.