Hala1Kosty

Ucraina
Su FACEIT dal 2023 128 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Hala1Kosty?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 78,4 da 128 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 53 %
Distribuzione del rating da 128 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 32 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (98 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 20 %
Entry duel vinti 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 20 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−8 p.p. · Ø 21 % meglio di 7 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 31 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,93 di K/D e quindi leggermente sotto la media (0,98).

Percentuale di headshot 48 %+1 p.p. · Ø 47 % meglio di 64 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 50 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 meglio di 28 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 128 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,9 %).

Round con 2K 11,4 %−1,5 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 11 %
Round con 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 41 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 16 %
4K e Ace 13x 4K, 1 ace in 98 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,46 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 41 %+5 p.p. · Ø 36 % meglio di 87 %
Danni utility per round 6,1+2,0 · Ø 4,1 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,46+0,20 · Ø 0,26 meglio di 90 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 62 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., ELO +289
= Invariato
K/R a 0,66, Rating a 0,94, ADR a 78,2, Winrate a 53 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: febbraio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,68). Leggermente sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 128 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −79 ELO
40 match · 60 % di winrate
Al 1° match del giorno −23 ELO
37 match · 38 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −19 ELO, winrate 46 %

Dove Hala1Kosty perde più ELO su Mirage: −79 ELO, 60 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,33 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 128 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 247
57 % meglio di 75 %
0,70 meglio di 41 %
81,9 meglio di 65 %
1,01 meglio di 56 %
49 % su 170 duelli meglio di 44 %
38 % su 29 situazioni in linea con la media
Mirage40
60 % meglio di 83 %
0,64 meglio di 14 %
76,2 meglio di 38 %
0,91 meglio di 20 %
47 % su 142 duelli meglio di 35 %
41 % su 27 situazioni meglio di 61 %
Ancient18
50 % in linea con la media
0,68 meglio di 26 %
77,1 meglio di 33 %
0,89 meglio di 13 %
48 % su 62 duelli meglio di 37 %
44 % su 9 situazioni meglio di 64 %
Inferno11
27 % -
0,50 -
67,0 -
0,69-
36 % su 39 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Cache9
56 % -
0,74 -
81,5 -
1,09-
48 % su 27 duelli -
50 % su 8 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Hala1Kosty

In 128 match Hala1Kosty fa 0,67 di K/R, 78,4 di ADR e 0,94 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,1. È meglio di quello di 88 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 46 %. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 7. In media 14,0 kill a match, 48 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 40 match. In 38 su 128 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 60 sotto 0,90. In 98 match con valori dettagliati: 13x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: febbraio 2026 con 1,07. Hala1Kosty perde più ELO su Mirage (−79 ELO, winrate 60 %). Va meglio su su Dust 2 (+26 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 70 % di winrate, −61 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +289. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,66, Rating a 0,94, ADR a 78,2, Winrate a 53 %. Ultimi 30 giorni: 6 match, winrate 50 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.