HajdeFinisz

Polonia
116 match registrati 28 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca HajdeFinisz?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 82,6 da 116 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 62 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 116 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 9.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (83 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 48 %−2 p.p. · Ø 50 % meglio di 31 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 33 %−5 p.p. · Ø 38 % meglio di 24 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 42 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

46 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % meglio di 35 %
Percentuale di kill con l'AWP 16 %+6 p.p. · Ø 10 % meglio di 78 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 3,0

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,2 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 14,2 %+1,0 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 78 %
Round con 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 47 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 71 %
4K e Ace 16x 4K, 1 ace in 83 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

7,5 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,3).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 70 %
Danni utility per round 7,5+3,2 · Ø 4,3 meglio di 96 %
Nemici flashati per round 0,52+0,24 · Ø 0,28 meglio di 94 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 29 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
ELO +66
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,02, ADR a 82,7
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −13 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,74). Appena sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 116 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −48 ELO
25 match · 32 % di winrate
Su Ancient −23 ELO
22 match · 55 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −33 ELO, winrate 46 %
Il lunedì −65 ELO, winrate 38 %

Dove HajdeFinisz perde più ELO su Dust 2: −48 ELO, 32 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,75 · Inferno
  2. Più kill in un match: 35 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 116 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 225
32 % meglio di 5 %
0,74 meglio di 61 %
84,8 meglio di 76 %
0,99 meglio di 44 %
44 % su 164 duelli meglio di 17 %
18 % su 11 situazioni meglio di 10 %
Ancient22
55 % meglio di 64 %
0,75 meglio di 60 %
83,6 meglio di 68 %
1,03 meglio di 58 %
45 % su 94 duelli meglio di 17 %
25 % su 8 situazioni meglio di 18 %
Mirage21
62 % meglio di 86 %
0,76 meglio di 68 %
83,4 meglio di 70 %
1,07 meglio di 71 %
47 % su 117 duelli meglio di 31 %
41 % su 17 situazioni meglio di 59 %
Nuke14
57 % -
0,69 -
80,7 -
0,94-
44 % su 75 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Anubis13
62 % -
0,81 -
84,9 -
1,14-
58 % su 71 duelli -
27 % su 11 situazioni -
Inferno13
69 % -
0,73 -
76,4 -
1,02-
54 % su 70 duelli -
38 % su 8 situazioni -
Cache5
20 % -
0,75 -
84,0 -
1,05-
63 % su 24 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca HajdeFinisz

In 116 match HajdeFinisz fa 0,75 di K/R, 82,6 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 7,5. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 33 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 9. In media 17,1 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 69 % di winrate in 13 match. In 46 su 116 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 43 sotto 0,90. In 83 match con valori dettagliati: 16x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,09. HajdeFinisz perde più ELO su Dust 2 (−48 ELO, winrate 32 %). Va meglio su su Mirage (+29 ELO, winrate 62 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +66. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −13 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,02, ADR a 82,7. Ultimi 30 giorni: 28 match, winrate 39 %, bilancio ELO −117.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.