HUNCHO

USA
Su FACEIT dal 2017 86 match registrati
ELO ▲ 56
2.708
Picco 30 giorni: 2.708
Rank NA ▲ 137 posti
#773
USA #402 in USA
30 giorni · prima #910 · migliore #751
Ultimo aggiornamento:

Come gioca HUNCHO?

Rating 1,15 (su 38 match) K/R 0,82 ADR 87,6 da 86 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 84 %
1,15
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 76 %
Distribuzione del rating da 38 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 32 % buono da 1,10 a 1,29 26 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (27 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
Entry duel vinti 59 %+7 p.p. · Ø 52 % meglio di 93 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

16 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 16 %−5 p.p. · Ø 21 % meglio di 16 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,26 di K/D e quindi molto sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 17 %
K/D 1,26+0,22 · Ø 1,04 meglio di 94 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 1 in 86 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 39 %
Round con 3K 5,2 %+1,0 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 84 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 82 %
4K e Ace 6x 4K, 0 ace in 27 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,64 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,30).

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 63 %
Danni utility per round 4,9+0,8 · Ø 4,1 meglio di 73 %
Nemici flashati per round 0,64+0,34 · Ø 0,30 meglio di 98 %
Round con death 65 %−7 p.p. · Ø 72 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,81, ADR a 86,2, Headshot a 50 %
▼ Peggiorato
Winrate −4 p.p., ELO −231

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,90
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi invariato a 0,81. Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 86 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,16 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 35 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 86 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage22
64 % meglio di 88 %
0,87 meglio di 91 %
94,2 meglio di 93 %
1,25-
53 % su 36 duelli meglio di 57 %
57 % su 7 situazioni meglio di 92 %
Nuke15
60 % meglio di 65 %
0,79 meglio di 61 %
83,0 meglio di 53 %
1,06-
69 % su 16 duelli meglio di 99 %
-
Ancient14
43 % -
0,78 -
85,7 -
1,20-
69 % su 35 duelli -
100 % su 3 situazioni -
Anubis13
62 % -
0,89 -
89,9 -
1,09-
59 % su 29 duelli -
0 % su 8 situazioni -
Dust 29
56 % -
0,66 -
71,6 -
0,96-
33 % su 12 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno8
75 % -
0,87 -
97,4 -
1,14-
55 % su 11 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,95 -
91,3 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca HUNCHO

In 86 match HUNCHO arriva a K/R 0,82 e ADR 87,6; il rating dei 38 match con rating è di 1,15. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,5 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 64 % di winrate in 22 match. In 23 su 38 match il rating è stato 1,10 o più (61 %), in 9 sotto 0,90. In 27 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,32. Va meglio su su Mirage (+35 ELO, winrate 64 %). In calo: Winrate −4 p.p., ELO −231. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,81, ADR a 86,2, Headshot a 50 %. Ultimi 30 giorni: 9 match, winrate 78 %, bilancio ELO +2.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.