HHawx777
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (26 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media61 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).
Clutch
Punto debole13 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media47 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (51 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media40 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,72). In linea con la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,18. Ultimi 3 mesi: 1,04 (all'inizio 1,02). In linea con la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 82,0. Ultimi 3 mesi: 79,0 (all'inizio 75,4). Appena sotto la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 48 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 48 %). Molto sotto la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 71 %. Ultimi 3 mesi: 57 % (all'inizio 52 %). Molto sopra la media (50 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.799. Ultimi 3 mesi: 2.657 (all'inizio 2.642).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 14 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 119 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove HHawx777 perde più ELO su Mirage: −83 ELO, 54 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- 100° match registrato · Cache
- Più kill in un match: 35 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 2,76 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 119 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca HHawx777
In 119 match HHawx777 fa 0,72 di K/R, 76,3 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 61 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,1 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,9 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 79 % di winrate in 14 match. In 45 su 119 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 44 sotto 0,90. In 26 match con valori dettagliati: 5x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,18. HHawx777 perde più ELO su Mirage (−83 ELO, winrate 54 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+20 ELO, winrate 60 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 60 % di winrate, +20 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p.. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,04, ADR a 79,0, ELO a 2.657.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.