HERRYCH

Russia
Su FACEIT dal 2016 374 match registrati 144 match in 30 giorni
ELO ▲ 270
3.203
Picco 30 giorni: 3.203
Rank EU ▲ 2.198 posti
#3.642
Russia #1.013 in Russia
30 giorni · prima #5.840 · migliore #3.594
Ultimo aggiornamento:

Come gioca HERRYCH?

Rating 1,22 K/R 0,89 ADR 95,5 da 374 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 91 %
1,22
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 374 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryMulti-killDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (320 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 58 %+6 p.p. · Ø 52 % meglio di 86 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 44 %+2 p.p. · Ø 42 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 12 %

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

63 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % meglio di 95 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 51 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 2 in 374 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,4 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 16,8 %+3,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 96 %
Round con 3K 6,4 %+2,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 97 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 meglio di 88 %
4K e Ace 82x 4K, 11 ace in 320 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

37 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 76 %
Danni utility per round 4,0+0,1 · Ø 3,9 meglio di 56 %
Nemici flashati per round 0,30−0,02 · Ø 0,32 meglio di 44 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshot +7 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +176
= Invariato
ADR a 95,9
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,87
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,92. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,85). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 374 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −42 ELO
27 match · 48 % di winrate
Su Mirage −27 ELO
85 match · 54 % di winrate
Il giovedì +54 ELO, winrate 48 %

Dove HERRYCH perde più ELO su Cache: −42 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,76 · Anubis
  2. Più kill in un match: 47 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 374 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2104
51 % meglio di 35 %
0,88 meglio di 91 %
94,3 meglio di 92 %
1,21 meglio di 85 %
61 % su 526 duelli meglio di 87 %
39 % su 46 situazioni meglio di 49 %
Mirage85
54 % meglio di 47 %
0,87 meglio di 89 %
93,7 meglio di 92 %
1,19 meglio di 84 %
54 % su 537 duelli meglio di 58 %
38 % su 32 situazioni meglio di 47 %
Anubis53
60 % meglio di 67 %
0,90 meglio di 95 %
97,4 meglio di 97 %
1,25 meglio di 93 %
57 % su 315 duelli meglio di 75 %
35 % su 26 situazioni meglio di 41 %
Nuke41
63 % meglio di 67 %
0,91 meglio di 93 %
98,6 meglio di 97 %
1,28 meglio di 91 %
57 % su 288 duelli meglio di 69 %
55 % su 20 situazioni meglio di 81 %
Ancient36
58 % meglio di 58 %
0,86 meglio di 88 %
94,2 meglio di 92 %
1,18 meglio di 83 %
56 % su 234 duelli meglio di 70 %
46 % su 13 situazioni meglio di 71 %
Cache27
48 % meglio di 19 %
0,87 meglio di 83 %
95,8 meglio di 87 %
1,25 meglio di 86 %
63 % su 153 duelli meglio di 89 %
40 % su 10 situazioni meglio di 54 %
Inferno27
78 % meglio di 93 %
0,93 meglio di 89 %
99,5 meglio di 89 %
1,31 meglio di 85 %
58 % su 159 duelli meglio di 57 %
57 % su 14 situazioni meglio di 86 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca HERRYCH

In 374 match HERRYCH fa 0,89 di K/R, 95,5 di ADR e 1,22 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 6,4 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,2 kill a match, 63 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 78 % di winrate in 27 match. In 227 su 374 match il rating è stato 1,10 o più (61 %), in 78 sotto 0,90. In 320 match con valori dettagliati: 82x 4K e 11 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,28. HERRYCH perde più ELO su Cache (−42 ELO, winrate 48 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+75 ELO, winrate 62 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +75 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshot +7 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +176. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 95,9. Ultimi 30 giorni: 144 match, winrate 59 %, bilancio ELO +26.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.