HAMAAGUEPSDA

Moldavia
Su FACEIT dal 2018 324 match registrati 73 match in 30 giorni
ELO ▼ 1
3.169
Picco 30 giorni: 3.215
Rank EU ▲ 633 posti
#4.199
Moldavia #17 in Moldavia
30 giorni · prima #4.832 · migliore #3.687
Ultimo aggiornamento:

Come gioca HAMAAGUEPSDA?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 77,4 da 324 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 13 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 324 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 26 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (261 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 49 %−3 p.p. · Ø 52 % meglio di 21 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−5 p.p. · Ø 42 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−6 p.p. · Ø 21 % meglio di 10 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 57 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 37 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 meglio di 12 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 2 in 324 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 12,2 %−1,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 13 %
Round con 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 28 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 46x 4K, 4 ace in 261 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

38 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 4,1+0,2 · Ø 3,9 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,35+0,03 · Ø 0,32 meglio di 59 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,4
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −4 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −389

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,64). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 324 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −268 ELO
68 match · 41 % di winrate
Al 3° match del giorno −87 ELO
42 match · 43 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −200 ELO, winrate 45 %
Il venerdì −90 ELO, winrate 41 %

Dove HAMAAGUEPSDA perde più ELO su Dust 2: −268 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,89 · Mirage
  2. Più kill in un match: 55 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 324 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage105
55 % in linea con la media
0,71 meglio di 26 %
78,0 meglio di 28 %
1,00 meglio di 27 %
52 % su 395 duelli meglio di 46 %
37 % su 46 situazioni meglio di 43 %
Dust 268
41 % meglio di 10 %
0,69 meglio di 19 %
78,9 meglio di 34 %
0,97 meglio di 17 %
44 % su 223 duelli meglio di 11 %
41 % su 34 situazioni meglio di 55 %
Ancient52
50 % meglio di 31 %
0,63 meglio di 4 %
71,1 meglio di 5 %
0,89 meglio di 4 %
42 % su 164 duelli meglio di 5 %
31 % su 26 situazioni meglio di 30 %
Anubis50
60 % meglio di 67 %
0,67 meglio di 14 %
76,0 meglio di 21 %
0,95 meglio di 16 %
46 % su 184 duelli meglio di 16 %
46 % su 28 situazioni meglio di 70 %
Nuke20
45 % meglio di 15 %
0,74 meglio di 36 %
80,2 meglio di 38 %
1,01 meglio di 25 %
56 % su 85 duelli meglio di 64 %
21 % su 14 situazioni meglio di 13 %
Cache17
41 % meglio di 7 %
0,73 meglio di 24 %
84,1 meglio di 43 %
0,98 meglio di 11 %
58 % su 67 duelli meglio di 67 %
31 % su 13 situazioni meglio di 30 %
Inferno12
75 % -
0,75 -
83,0 -
1,07-
61 % su 36 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca HAMAAGUEPSDA

In 324 match HAMAAGUEPSDA fa 0,69 di K/R, 77,4 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 38 %. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,2 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 75 % di winrate in 12 match. In 103 su 324 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 145 sotto 0,90. In 261 match con valori dettagliati: 46x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,05. HAMAAGUEPSDA perde più ELO su Dust 2 (−268 ELO, winrate 41 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+422 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +422 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,4. In calo: Headshot −4 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −389. Ultimi 30 giorni: 73 match, winrate 52 %, bilancio ELO +14.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.