Guia

Turchia
Su FACEIT dal 2018 83 match registrati 28 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Guia?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 81,8 da 83 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 77 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 83 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 83 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 82 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 45 %0 p.p. · Ø 45 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 2,6

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,0 %).

Round con 2K 14,1 %+1,1 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 81 %
Round con 3K 4,2 %+0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 73 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 15x 4K, 2 ace in 83 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,6 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,1).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 37 %
Danni utility per round 2,6−1,5 · Ø 4,1 meglio di 19 %
Nemici flashati per round 0,16−0,10 · Ø 0,26 meglio di 26 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se Guia sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 83 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,80
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,80.

Pattern

Dagli ultimi 83 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −58 ELO
27 match · 48 % di winrate
Al 1° match del giorno −57 ELO
28 match · 43 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −113 ELO, winrate 42 %

Dove Guia perde più ELO su Mirage: −58 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 34 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,11 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 83 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage27
48 % meglio di 45 %
0,75 meglio di 69 %
82,1 meglio di 70 %
1,08 meglio di 82 %
53 % su 107 duelli meglio di 73 %
38 % su 21 situazioni meglio di 53 %
Anubis19
58 % meglio di 73 %
0,77 meglio di 79 %
81,8 meglio di 69 %
1,06 meglio di 74 %
58 % su 48 duelli meglio di 89 %
50 % su 18 situazioni meglio di 80 %
Dust 216
38 % meglio di 14 %
0,71 in linea con la media
78,1 meglio di 46 %
0,98 meglio di 47 %
39 % su 76 duelli meglio di 7 %
29 % su 7 situazioni meglio di 26 %
Ancient6
50 % -
0,84 -
88,4 -
1,09-
62 % su 29 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Cache6
17 % -
0,78 -
80,8 -
1,00-
45 % su 22 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,79 -
86,8 -
1,05-
79 % su 19 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke4
75 % -
0,78 -
81,3 -
1,06-
67 % su 12 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Guia

In 83 match Guia fa 0,76 di K/R, 81,8 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 53 %. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,6. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 6. In media 16,7 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 19 match. In 36 su 83 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 33 sotto 0,90. In 83 match con valori dettagliati: 15x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,14. Guia perde più ELO su Mirage (−58 ELO, winrate 48 %). Ultimi 30 giorni: 28 match, winrate 50 %, bilancio ELO −145.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.