Gudean0

Argentina
121 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Gudean0?

Rating 1,03 (su 100 match) K/R 0,70 ADR 75,2 da 121 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 71 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 60 %
Distribuzione del rating da 100 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 7.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (47 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 20 %
Entry duel vinti 56 %+7 p.p. · Ø 49 % meglio di 93 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,4 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 31 %−7 p.p. · Ø 38 % meglio di 17 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+10 p.p. · Ø 21 % meglio di 94 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,7 · Ø 1,7 meglio di 96 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % meglio di 43 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 6 in 121 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,4 % dei round e quindi leggermente sopra la media (12,9 %).

Round con 2K 13,4 %+0,5 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 64 %
Round con 3K 3,7 %−0,1 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 46 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 39 %
4K e Ace 7x 4K, 1 ace in 47 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 67 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 26 %−10 p.p. · Ø 36 % meglio di 5 %
Danni utility per round 3,6−0,5 · Ø 4,1 meglio di 40 %
Nemici flashati per round 0,12−0,14 · Ø 0,26 meglio di 13 %
Round con death 67 %−6 p.p. · Ø 73 % meglio di 97 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,71, Rating a 1,02, ADR a 74,4, ELO a 1.384
▼ Peggiorato
Headshot −9 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,66
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,70). In linea con la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 121 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −17 ELO
22 match · 45 % di winrate
Su Mirage −3 ELO
33 match · 55 % di winrate
Il venerdì +45 ELO, winrate 42 %

Dove Gudean0 perde più ELO al 3° match del giorno: −17 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 31 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,39 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 121 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 243
44 % meglio di 29 %
0,70 meglio di 41 %
74,5 meglio di 24 %
1,04 meglio di 68 %
58 % su 132 duelli meglio di 91 %
31 % su 35 situazioni meglio di 31 %
Mirage33
55 % meglio di 68 %
0,68 meglio di 33 %
70,3 meglio di 10 %
1,02 meglio di 64 %
52 % su 77 duelli meglio di 63 %
41 % su 29 situazioni meglio di 61 %
Anubis17
53 % in linea con la media
0,75 meglio di 69 %
83,4 meglio di 73 %
1,05-
62 % su 34 duelli meglio di 94 %
11 % su 9 situazioni meglio di 4 %
Nuke13
46 % -
0,79 -
82,9 -
1,04-
57 % su 35 duelli -
25 % su 8 situazioni -
Ancient5
60 % -
0,62 -
73,1 -
0,69-
43 % su 7 duelli -
-
Cache5
60 % -
0,66 -
72,7 -
0,95-
57 % su 21 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Overpass3
67 % -
0,63 -
74,1 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Gudean0

In 121 match Gudean0 arriva a K/R 0,70 e ADR 75,2; il rating dei 100 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 26 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 7. In media 15,4 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 55 % di winrate in 33 match. In 42 su 100 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 40 sotto 0,90. In 47 match con valori dettagliati: 7x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,11. Gudean0 perde più ELO al 3° match del giorno (−17 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Dust 2 (+6 ELO, winrate 44 %). In calo: Headshot −9 p.p., Winrate −4 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 1,02, ADR a 74,4, ELO a 1.384.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.