GriboK

Russia
Su FACEIT dal 2017 249 match registrati 61 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca GriboK?

Rating 1,06 K/R 0,81 ADR 90,7 da 249 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 56 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 249 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (174 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 55 %+3 p.p. · Ø 52 % meglio di 74 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 39 %
Clutch 1v2 vinti 12 %−9 p.p. · Ø 21 % meglio di 4 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,8 · Ø 1,7 meglio di 1 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,02 di K/D e quindi appena sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % meglio di 40 %
Percentuale di kill con l'AWP 40 %+28 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 meglio di 38 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 1 in 249 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,3 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,1 %+0,7 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 61 %
Round con 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 86 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 82 %
4K e Ace 38x 4K, 3 ace in 174 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 79 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 36 %+1 p.p. · Ø 35 % meglio di 63 %
Danni utility per round 4,2+0,1 · Ø 4,1 meglio di 55 %
Nemici flashati per round 0,18−0,12 · Ø 0,30 meglio di 16 %
Round con death 79 %+7 p.p. · Ø 72 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., ELO +147
= Invariato
Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −7,0

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,87). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 249 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −168 ELO
85 match · 55 % di winrate
Su Mirage −29 ELO
37 match · 49 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −39 ELO, winrate 45 %
Il lunedì ±0 ELO, winrate 39 %

Dove GriboK perde più ELO su Dust 2: −168 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,33 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 49 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 249 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 285
55 % meglio di 57 %
0,83 meglio di 82 %
96,3 meglio di 96 %
1,11 meglio di 69 %
59 % su 626 duelli meglio di 85 %
29 % su 24 situazioni meglio di 24 %
Ancient55
51 % meglio di 43 %
0,79 meglio di 65 %
87,0 meglio di 71 %
1,04 meglio di 47 %
53 % su 323 duelli in linea con la media
39 % su 31 situazioni meglio di 53 %
Anubis49
51 % meglio di 45 %
0,80 meglio di 74 %
89,5 meglio di 86 %
1,07 meglio di 57 %
56 % su 333 duelli meglio di 71 %
40 % su 25 situazioni in linea con la media
Mirage37
49 % meglio di 34 %
0,84 meglio di 86 %
90,0 meglio di 85 %
1,09 meglio di 66 %
55 % su 212 duelli meglio di 69 %
11 % su 9 situazioni meglio di 2 %
Inferno9
78 % -
0,72 -
85,1 -
0,95-
57 % su 56 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache7
14 % -
0,64 -
81,4 -
0,79-
52 % su 46 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Nuke6
67 % -
0,77 -
82,1 -
1,04-
49 % su 47 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca GriboK

In 249 match GriboK fa 0,81 di K/R, 90,7 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 79 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,5 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 85 match. In 108 su 249 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 89 sotto 0,90. In 174 match con valori dettagliati: 38x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,14. GriboK perde più ELO su Dust 2 (−168 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Ancient (+103 ELO, winrate 51 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +94 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +147. In calo: K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −7,0. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 61 match, winrate 48 %, bilancio ELO +8.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.