Grent1

Germania
402 match registrati 119 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Grent1?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 79,3 da 402 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 402 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 23 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (339 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

49 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (50 %).

Round con first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % in linea con la media
Entry duel vinti 49 %−1 p.p. · Ø 50 % meglio di 39 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−5 p.p. · Ø 22 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 29 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

33 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 33 %−16 p.p. · Ø 49 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % meglio di 13 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 meglio di 61 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 7 in 402 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,6 % dei round e quindi appena sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 13,6 %+0,4 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 64 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 37 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 43x 4K, 2 ace in 339 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,15 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 19 %
Danni utility per round 3,4−0,9 · Ø 4,3 meglio di 30 %
Nemici flashati per round 0,15−0,13 · Ø 0,28 meglio di 16 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Winrate +10 p.p., ELO +202
= Invariato
K/R a 0,73, Rating a 1,01, ADR a 79,3, Headshot a 33 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,76). In linea con la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 402 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −334 ELO
87 match · 43 % di winrate
Al 3° match del giorno −324 ELO
82 match · 43 % di winrate
Il lunedì −372 ELO, winrate 30 %

Dove Grent1 perde più ELO al 2° match del giorno: −334 ELO, 43 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno
  2. Rating massimo in una partita: 2,08 · Inferno
  3. Più kill in un match: 56 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 402 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Inferno140
49 % meglio di 34 %
0,75 meglio di 57 %
82,7 meglio di 59 %
1,05 meglio di 54 %
50 % su 641 duelli meglio di 40 %
29 % su 55 situazioni meglio di 27 %
Anubis112
59 % meglio di 72 %
0,75 meglio di 58 %
79,1 meglio di 44 %
1,04 meglio di 58 %
52 % su 515 duelli meglio di 56 %
37 % su 63 situazioni meglio di 48 %
Nuke73
47 % meglio di 26 %
0,72 meglio di 29 %
77,4 meglio di 23 %
0,99 meglio di 27 %
45 % su 328 duelli meglio di 16 %
38 % su 40 situazioni meglio di 45 %
Cache58
36 % -
0,69 -
73,7 -
0,94-
47 % su 211 duelli -
32 % su 31 situazioni -
Ancient16
38 % meglio di 11 %
0,63 meglio di 8 %
76,9 meglio di 28 %
0,81 meglio di 2 %
39 % su 77 duelli meglio di 3 %
40 % su 10 situazioni meglio di 55 %
Dust 23
33 % -
0,68 -
80,6 -
0,95-
36 % su 14 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Grent1

In 402 match Grent1 fa 0,74 di K/R, 79,3 di ADR e 1,01 di rating. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 33 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 9. In media 16,4 kill a match, 33 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 59 % di winrate in 112 match. In 153 su 402 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 152 sotto 0,90. In 339 match con valori dettagliati: 43x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,04. Grent1 perde più ELO al 2° match del giorno (−334 ELO, winrate 43 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+462 ELO, winrate 63 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 63 % di winrate, +462 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +10 p.p., ELO +202. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,73, Rating a 1,01, ADR a 79,3, Headshot a 33 %. Ultimi 30 giorni: 119 match, winrate 52 %, bilancio ELO +149.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.