Grem1in0

Russia
88 match registrati 21 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Grem1in0?

Rating 0,96 (su 87 match) K/R 0,68 ADR 76,3 da 88 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 45 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 87 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 5.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 5 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (68 match).

Livello 5

Confronto con 667 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 39 %
Entry duel vinti 52 %+3 p.p. · Ø 49 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

50 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 50 %+11 p.p. · Ø 39 % meglio di 96 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 61 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (44 %).

Percentuale di headshot 40 %−4 p.p. · Ø 44 % meglio di 31 %
Percentuale di kill con l'AWP 26 %+15 p.p. · Ø 11 % meglio di 93 %
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 2 in 88 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi leggermente sotto la media (3,7 %).

Round con 2K 12,5 %−0,4 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 45 %
Round con 3K 3,3 %−0,4 p.p. · Ø 3,7 % meglio di 35 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 40 %
4K e Ace 11x 4K, 1 ace in 68 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 25 %−10 p.p. · Ø 35 % meglio di 6 %
Danni utility per round 4,2+0,4 · Ø 3,8 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,40+0,15 · Ø 0,25 meglio di 83 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 67 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 5
Se Grem1in0 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 69 match negli ultimi 3 mesi e 19 prima.

Kill per round (K/R)

0,74
LugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 88 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −58 ELO
26 match · 35 % di winrate

Dove Grem1in0 perde più ELO al 1° match del giorno: −58 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,00 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 31 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 88 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 230
70 % meglio di 98 %
0,75 meglio di 76 %
85,5 meglio di 87 %
1,07 meglio di 83 %
55 % su 120 duelli meglio di 83 %
44 % su 25 situazioni meglio di 71 %
Mirage29
48 % meglio di 46 %
0,62 meglio di 14 %
68,8 meglio di 11 %
0,89 meglio di 24 %
50 % su 101 duelli meglio di 55 %
64 % su 11 situazioni meglio di 95 %
Ancient10
30 % -
0,64 -
72,5 -
0,86-
48 % su 42 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Nuke7
57 % -
0,71 -
78,3 -
0,96-
49 % su 37 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Anubis5
60 % -
0,62 -
68,7 -
0,91-
41 % su 29 duelli -
67 % su 3 situazioni -
Inferno4
25 % -
0,72 -
80,9 -
0,94-
50 % su 14 duelli -
-
Cache3
0 % -
0,68 -
78,9 -
0,93-
35 % su 17 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Grem1in0

In 88 match Grem1in0 arriva a K/R 0,68 e ADR 76,3; il rating dei 87 match con rating è di 0,96. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 50 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 5. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 25 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 5. In media 14,9 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 70 % di winrate in 30 match. In 27 su 87 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 40 sotto 0,90. In 68 match con valori dettagliati: 11x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,03. Grem1in0 perde più ELO al 1° match del giorno (−58 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Dust 2 (+20 ELO, winrate 70 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 71 % di winrate. Ultimi 30 giorni: 21 match, winrate 62 %, bilancio ELO +21.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 5): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.