Gratata

Nuova Zelanda
Verificato su FACEIT Verificato su FACEIT Su FACEIT dal 2014 512 match registrati 102 match in 30 giorni
ELO ▼ 452
3.737
Picco 30 giorni: 4.252
Rank OCE
#4
Nuova Zelanda #1 in Nuova Zelanda
30 giorni · prima #4 · migliore #4
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Gratata?

Rating 1,46 K/R 1,02 ADR 106,8 da 512 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 99 %
1,46
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,46 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 90 %
Distribuzione del rating da 512 match
eccezionale da 1,80 20 % forte da 1,30 a 1,79 44 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 10 % debole da 0,75 a 0,89 5 % molto debole sotto 0,75 5 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (454 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.129 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 18 % dei round e quindi molto sopra la media (12 %).

Round con first kill 18 %+6 p.p. · Ø 12 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 63 %+9 p.p. · Ø 54 % meglio di 95 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 71 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 84 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 77 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,53 di K/D e quindi molto sopra la media (1,11).

Percentuale di headshot 45 %−9 p.p. · Ø 54 % meglio di 14 %
Percentuale di kill con l'AWP 32 %+19 p.p. · Ø 13 % meglio di 89 %
K/D 1,53+0,42 · Ø 1,11 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 3,9
Kill col coltello 11 in 512 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,5).

Round con 2K 18,6 %+4,5 p.p. · Ø 14,1 % meglio di 98 %
Round con 3K 7,6 %+3,0 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 99 %
MVP per match 3,8+1,3 · Ø 2,5 meglio di 99 %
4K e Ace 215x 4K, 17 ace in 454 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

0,71 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,34).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 60 %
Danni utility per round 5,9+2,0 · Ø 3,9 meglio di 91 %
Nemici flashati per round 0,71+0,37 · Ø 0,34 meglio di 99 %
Round con death 66 %−4 p.p. · Ø 70 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Headshot a 45 %
▼ Peggiorato
K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −8,8, Winrate −7 p.p., ELO −778

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,98
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 1,12. Ultimi 3 mesi: 1,01 (all'inizio 1,12). Molto sopra la media (0,78).

Pattern

Dagli ultimi 512 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −123 ELO
64 match · 48 % di winrate
Su Ancient −25 ELO
33 match · 39 % di winrate
Il martedì −91 ELO, winrate 46 %

Dove Gratata perde più ELO su Anubis: −123 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Mirage
  2. Più kill in un match: 57 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 3,36 · Ancient
  4. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 512 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2142
58 % in linea con la media
1,06 meglio di 99 %
112,2 meglio di 99 %
1,53 meglio di 99 %
66 % su 942 duelli meglio di 93 %
51 % su 76 situazioni meglio di 80 %
Mirage93
49 % meglio di 14 %
0,98 meglio di 97 %
102,6 meglio di 97 %
1,39 meglio di 97 %
63 % su 580 duelli meglio di 90 %
34 % su 61 situazioni meglio di 32 %
Cache83
52 % -
1,00 -
105,5 -
1,42-
63 % su 531 duelli -
35 % su 40 situazioni -
Anubis64
48 % meglio di 20 %
1,04 meglio di 99 %
106,8 meglio di 99 %
1,49 meglio di 99 %
67 % su 374 duelli meglio di 96 %
34 % su 38 situazioni meglio di 39 %
Nuke48
67 % meglio di 82 %
1,04 meglio di 99 %
110,8 meglio di 99 %
1,48 meglio di 99 %
61 % su 300 duelli meglio di 91 %
46 % su 24 situazioni meglio di 62 %
Inferno36
53 % meglio di 45 %
0,93 meglio di 95 %
96,3 meglio di 91 %
1,33 meglio di 94 %
56 % su 170 duelli meglio di 62 %
28 % su 18 situazioni meglio di 26 %
Ancient33
39 % meglio di 4 %
1,00 meglio di 98 %
103,6 meglio di 98 %
1,44 meglio di 99 %
55 % su 189 duelli in linea con la media
61 % su 31 situazioni meglio di 91 %
Vertigo13
69 % -
1,05 -
111,2 -
1,52-
69 % su 68 duelli -
40 % su 10 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Gratata

In 512 match Gratata fa 1,02 di K/R, 106,8 di ADR e 1,46 di rating. Punto di forza: Rating con 1,46. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 45 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 22,1 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Vertigo con 69 % di winrate in 13 match. In 407 su 512 match il rating è stato 1,10 o più (79 %), in 53 sotto 0,90. In 454 match con valori dettagliati: 215x 4K e 17 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,63. Gratata perde più ELO su Anubis (−123 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Dust 2 (+380 ELO, winrate 58 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +116 ELO. In calo: K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −8,8, Winrate −7 p.p., ELO −778. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 45 %. Ultimi 30 giorni: 102 match, winrate 45 %, bilancio ELO −334.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.