GrandLove

Russia
Su FACEIT dal 2019 449 match registrati 236 match in 30 giorni
ELO ▼ 183
3.671
Picco 30 giorni: 3.961
Rank EU ▲ 179 posti
#544
Russia #165 in Russia
30 giorni · prima #723 · migliore #464
Ultimo aggiornamento:

Come gioca GrandLove?

Rating 1,03 (su 217 match) K/R 0,75 ADR 85,5 da 449 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 14 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 233 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (323 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (55 %).

Round con first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % meglio di 67 %
Entry duel vinti 50 %−5 p.p. · Ø 55 % meglio di 13 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0,9 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 42 %+3 p.p. · Ø 39 % meglio di 62 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 0,9−0,7 · Ø 1,6 meglio di 1 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,12).

Percentuale di headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−7 p.p. · Ø 14 % meglio di 49 %
K/D 0,96−0,16 · Ø 1,12 meglio di 3 %
Kill con la pistola per match 3,2 dalle ultime 233
Kill col coltello 3 in 233 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,0 % dei round e quindi leggermente sotto la media (14,6 %).

Round con 2K 14,0 %−0,6 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 30 %
Round con 3K 4,4 %−0,2 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 34 %
MVP per match 2,5−0,1 · Ø 2,6 meglio di 36 %
4K e Ace 76x 4K, 6 ace in 323 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 78 % dei round e quindi molto sopra la media (70 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 23 %
Danni utility per round 4,8+0,9 · Ø 3,9 meglio di 75 %
Nemici flashati per round 0,22−0,13 · Ø 0,35 meglio di 13 %
Round con death 78 %+8 p.p. · Ø 70 % meglio di 1 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Headshot +41 p.p.
= Invariato
K/R a 0,76, ADR a 86,4, Winrate a 51 %
▼ Peggiorato
ELO −54

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,74). Leggermente sotto la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 233 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −235 ELO
89 match · 45 % di winrate
Al 4° match del giorno −179 ELO
25 match · 40 % di winrate
Il lunedì −89 ELO, winrate 38 %

Dove GrandLove perde più ELO su Dust 2: −235 ELO, 45 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,59 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 233 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 289
45 % meglio di 12 %
0,76 meglio di 31 %
85,1 meglio di 46 %
1,04 meglio di 19 %
48 % su 513 duelli meglio di 16 %
36 % su 22 situazioni meglio di 40 %
Ancient61
57 % meglio di 44 %
0,79 meglio di 44 %
91,2 meglio di 75 %
1,05 meglio di 28 %
55 % su 358 duelli in linea con la media
21 % su 19 situazioni meglio di 10 %
Nuke45
60 % meglio di 65 %
0,76 in linea con la media
87,8 meglio di 73 %
1,01 meglio di 34 %
48 % su 293 duelli meglio di 26 %
38 % su 13 situazioni meglio di 45 %
Cache22
41 % -
0,82 -
89,5 -
1,09-
47 % su 112 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Inferno15
33 % meglio di 5 %
0,74 in linea con la media
85,0 meglio di 66 %
0,93 meglio di 15 %
47 % su 93 duelli meglio di 22 %
29 % su 7 situazioni meglio di 29 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca GrandLove

In 449 match GrandLove arriva a K/R 0,75 e ADR 85,5; il rating dei 217 match con rating è di 1,03. Punto di forza: Danni utility per round con 4,8. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 78 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 16,4 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 60 % di winrate in 45 match. In 91 su 233 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 85 sotto 0,90. In 323 match con valori dettagliati: 76x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,04. GrandLove perde più ELO su Dust 2 (−235 ELO, winrate 45 %). Va meglio su su Nuke (+91 ELO, winrate 60 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, −121 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +41 p.p.. In calo: ELO −54. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ADR a 86,4, Winrate a 51 %. Ultimi 30 giorni: 236 match, winrate 50 %, bilancio ELO +181.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.