Grand-Mast3r

Ucraina
Su FACEIT dal 2018 238 match registrati 39 match in 30 giorni
ELO ▲ 157
3.165
Picco 30 giorni: 3.192
Rank EU ▲ 1.159 posti
#4.270
Ucraina #275 in Ucraina
30 giorni · prima #5.429 · migliore #4.113
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Grand-Mast3r?

Rating 1,01 (su 203 match) K/R 0,70 ADR 75,8 da 238 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 203 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (155 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 32 %−9 p.p. · Ø 41 % meglio di 15 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+12 p.p. · Ø 21 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 72 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,06).

Percentuale di headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % meglio di 44 %
Percentuale di kill con l'AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % meglio di 51 %
K/D 1,01−0,05 · Ø 1,06 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 3,2
Kill col coltello 2 in 238 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,3 %).

Round con 2K 12,9 %−0,7 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 26 %
Round con 3K 3,4 %−0,9 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 14 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 25 %
4K e Ace 21x 4K, 2 ace in 155 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,8).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 5,6+1,8 · Ø 3,8 meglio di 90 %
Nemici flashati per round 0,21−0,11 · Ø 0,32 meglio di 17 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +3 p.p., ELO +379
= Invariato
K/R a 0,69, ADR a 75,2, Headshot a 52 %
▼ Peggiorato
Rating −0,09

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,61
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,71). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 238 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −90 ELO
57 match · 47 % di winrate
Su Cache −85 ELO
23 match · 35 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −96 ELO, winrate 51 %
Il lunedì −55 ELO, winrate 46 %

Dove Grand-Mast3r perde più ELO su Anubis: −90 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,23 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 238 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient69
71 % meglio di 93 %
0,72 meglio di 30 %
80,1 meglio di 38 %
1,07 meglio di 52 %
57 % su 211 duelli meglio di 75 %
37 % su 35 situazioni meglio di 45 %
Anubis57
47 % meglio di 23 %
0,67 meglio di 14 %
73,6 meglio di 12 %
0,99 meglio di 26 %
46 % su 210 duelli meglio di 16 %
41 % su 29 situazioni meglio di 56 %
Nuke37
49 % meglio di 24 %
0,67 meglio di 10 %
71,9 meglio di 7 %
0,97 meglio di 16 %
54 % su 125 duelli meglio di 53 %
33 % su 21 situazioni meglio di 33 %
Inferno24
75 % meglio di 89 %
0,73 meglio di 28 %
74,8 meglio di 11 %
1,10 meglio di 43 %
50 % su 106 duelli meglio di 20 %
41 % su 17 situazioni meglio di 56 %
Cache23
35 % meglio di 1 %
0,66 meglio di 5 %
73,1 meglio di 6 %
0,90 meglio di 3 %
47 % su 103 duelli meglio di 14 %
33 % su 9 situazioni meglio di 36 %
Dust 214
43 % -
0,70 -
77,9 -
0,95-
62 % su 55 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Mirage8
63 % -
0,78 -
81,2 -
1,08-
55 % su 20 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Overpass6
33 % -
0,70 -
72,6 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Grand-Mast3r

In 238 match Grand-Mast3r arriva a K/R 0,70 e ADR 75,8; il rating dei 203 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Danni utility per round con 5,6. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 75,8. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,0 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 75 % di winrate in 24 match. In 79 su 203 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 78 sotto 0,90. In 155 match con valori dettagliati: 21x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,09. Grand-Mast3r perde più ELO su Anubis (−90 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Inferno (+210 ELO, winrate 75 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 76 % di winrate, +210 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +3 p.p., ELO +379. In calo: Rating −0,09. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, ADR a 75,2, Headshot a 52 %. Ultimi 30 giorni: 39 match, winrate 49 %, bilancio ELO +4.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.