Graffith

Russia
Su FACEIT dal 2021 91 match registrati 48 match in 30 giorni
ELO
3.336
Picco delle ultime 91 partite: 3.336
Rank EU ▲ 2.729 posti
#2.121
Russia #595 in Russia
30 giorni · prima #4.850 · migliore #2.101
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Graffith?

Rating 1,32 K/R 0,92 ADR 98,2 da 91 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,32
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,53 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 80 %
Distribuzione del rating da 91 match
eccezionale da 1,80 19 % forte da 1,30 a 1,79 30 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 13 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 8 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killAWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (74 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 98 %
Entry duel vinti 61 %+9 p.p. · Ø 52 % meglio di 95 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

50 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 50 %+8 p.p. · Ø 42 % meglio di 93 %
Clutch 1v2 vinti 28 %+7 p.p. · Ø 21 % meglio di 85 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,4 · Ø 1,6 meglio di 12 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,35 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % meglio di 8 %
Percentuale di kill con l'AWP 25 %+13 p.p. · Ø 12 % meglio di 88 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 meglio di 96 %
Kill con la pistola per match 3,6
Kill col coltello 4 in 91 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 16,7 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 16,7 %+3,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 95 %
Round con 3K 5,9 %+1,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 93 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 meglio di 94 %
4K e Ace 29x 4K, 8 ace in 74 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 25 %−9 p.p. · Ø 34 % meglio di 4 %
Danni utility per round 2,8−1,1 · Ø 3,9 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,16−0,16 · Ø 0,32 meglio di 7 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Graffith sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 74 match negli ultimi 3 mesi e 17 prima.

Kill per round (K/R)

1,01
LugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 1,01.

Pattern

Dagli ultimi 91 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 14 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 37 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,96 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 91 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage42
69 % meglio di 94 %
0,89 meglio di 92 %
97,1 meglio di 96 %
1,28 meglio di 94 %
61 % su 264 duelli meglio di 90 %
57 % su 14 situazioni meglio di 92 %
Dust 214
79 % -
1,09 -
115,9 -
1,61-
66 % su 65 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Anubis12
67 % -
0,93 -
94,7 -
1,38-
60 % su 60 duelli -
50 % su 8 situazioni -
Ancient10
70 % -
0,83 -
87,6 -
1,16-
59 % su 49 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Nuke8
88 % -
0,97 -
100,5 -
1,29-
62 % su 52 duelli -
20 % su 5 situazioni -
Cache3
100 % -
0,89 -
91,3 -
1,33-
46 % su 13 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Graffith

In 91 match Graffith fa 0,92 di K/R, 98,2 di ADR e 1,32 di rating. Punto di forza: Rating con 1,32. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 25 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,4 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 79 % di winrate in 14 match. In 61 su 91 match il rating è stato 1,10 o più (67 %), in 18 sotto 0,90. In 74 match con valori dettagliati: 29x 4K e 8 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,48. Va meglio su su Mirage (+25 ELO, winrate 69 %). Ultimi 30 giorni: 48 match, winrate 77 %, bilancio ELO +25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.