Gord3y

Russia
Su FACEIT dal 2020 234 match registrati 83 match in 30 giorni
ELO ▲ 117
3.177
Picco 30 giorni: 3.415
Rank EU ▼ 2.735 posti
#4.057
Russia #1.128 in Russia
30 giorni · prima #1.322 · migliore #1.322
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Gord3y?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 77,4 da 234 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 29 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 234 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (177 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 5 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 1 %
Entry duel vinti 45 %−7 p.p. · Ø 52 % meglio di 4 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

44 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 44 %+2 p.p. · Ø 42 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 31 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 1 in 234 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 28 %
Round con 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 17 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 23x 4K, 2 ace in 177 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 68 % dei round e quindi nettamente sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 3,2−0,7 · Ø 3,9 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,25−0,07 · Ø 0,32 meglio di 28 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., ELO +647
= Invariato
Winrate a 56 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,1

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,63
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,75). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 234 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −146 ELO
95 match · 58 % di winrate
Su Dust 2 −30 ELO
44 match · 59 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −26 ELO, winrate 51 %
Il giovedì +29 ELO, winrate 45 %

Dove Gord3y perde più ELO su Mirage: −146 ELO, 58 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Nuke
  2. Più kill in un match: 34 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,08 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 234 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage95
58 % meglio di 65 %
0,70 meglio di 22 %
76,3 meglio di 20 %
0,99 meglio di 24 %
46 % su 262 duelli meglio di 15 %
42 % su 57 situazioni meglio di 60 %
Dust 244
59 % meglio di 66 %
0,70 meglio di 23 %
74,2 meglio di 13 %
1,01 meglio di 28 %
45 % su 145 duelli meglio di 14 %
61 % su 18 situazioni meglio di 93 %
Ancient34
47 % meglio di 22 %
0,71 meglio di 26 %
79,2 meglio di 33 %
1,00 meglio di 28 %
38 % su 107 duelli meglio di 2 %
39 % su 18 situazioni meglio di 51 %
Anubis31
45 % meglio di 19 %
0,75 in linea con la media
81,5 meglio di 49 %
1,10 meglio di 62 %
60 % su 91 duelli meglio di 86 %
25 % su 12 situazioni meglio di 18 %
Nuke20
60 % meglio di 56 %
0,73 meglio di 31 %
80,1 meglio di 37 %
1,05 meglio di 38 %
59 % su 68 duelli meglio di 77 %
40 % su 10 situazioni in linea con la media
Cache8
88 % -
0,71 -
76,2 -
1,09-
50 % su 22 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Gord3y

In 234 match Gord3y fa 0,71 di K/R, 77,4 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 5 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,9 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 60 % di winrate in 20 match. In 89 su 234 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 89 sotto 0,90. In 177 match con valori dettagliati: 23x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,13. Gord3y perde più ELO su Mirage (−146 ELO, winrate 58 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+60 ELO, winrate 65 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +60 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +647. In calo: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,1. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 56 %. Ultimi 30 giorni: 83 match, winrate 55 %, bilancio ELO −27.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.