Gord3y
Come gioca Gord3y?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (177 match).
Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debolePrimo kill nel 5 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).
Clutch
Nella media44 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (42 %).
Armi e aim
Nella media45 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,5 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 68 % dei round e quindi nettamente sotto la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,75). Nettamente sotto la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,13. Ultimi 3 mesi: 1,01 (all'inizio 1,06). Leggermente sotto la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 84,0. Ultimi 3 mesi: 76,5 (all'inizio 80,6). Leggermente sotto la media (80,9).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 47 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 43 %). Molto sotto la media (53 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 83 %. Ultimi 3 mesi invariato a 56 %. Nettamente sopra la media (53 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 3.415. Ultimi 3 mesi: 3.204 (all'inizio 2.557).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 7 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 48 %.
Pattern
Dagli ultimi 234 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Gord3y perde più ELO su Mirage: −146 ELO, 58 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Nuke
- Più kill in un match: 34 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,08 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 234 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Gord3y
In 234 match Gord3y fa 0,71 di K/R, 77,4 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 5 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,9 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 60 % di winrate in 20 match. In 89 su 234 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 89 sotto 0,90. In 177 match con valori dettagliati: 23x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,13. Gord3y perde più ELO su Mirage (−146 ELO, winrate 58 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+60 ELO, winrate 65 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +60 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., ELO +647. In calo: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,1. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 56 %. Ultimi 30 giorni: 83 match, winrate 55 %, bilancio ELO −27.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.