Gorblnya

Bielorussia
Su FACEIT dal 2021 78 match registrati
ELO
1.834
Rank EU
#335.950
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Gorblnya?

Rating 1,11 (su 45 match) K/R 0,73 ADR 80,2 da 78 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 87 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 45 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 29 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 11 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (40 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+2 p.p. · Ø 38 % meglio di 62 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+4 p.p. · Ø 22 % meglio di 78 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

38 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 38 %−11 p.p. · Ø 49 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 40 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 meglio di 74 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 1 in 78 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,2 %).

Round con 2K 14,7 %+1,5 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 85 %
Round con 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 56 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 6x 4K, 1 ace in 40 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,07 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).

Utility efficaci 26 %−9 p.p. · Ø 35 % meglio di 5 %
Danni utility per round 1,7−2,6 · Ø 4,3 meglio di 3 %
Nemici flashati per round 0,07−0,21 · Ø 0,28 meglio di 3 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
K/R +0,12, Rating +0,08, ADR +8,9, Winrate +14 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −7 p.p.

Ago 2026 rispetto a Mar - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,67). Nettamente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 78 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno ±0 ELO
24 match · 42 % di winrate

Dove Gorblnya perde più ELO al 1° match del giorno: ±0 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 34 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,93 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 10 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 78 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage24
54 % meglio di 63 %
0,72 meglio di 46 %
77,8 meglio di 40 %
1,11 meglio di 83 %
51 % su 53 duelli meglio di 55 %
17 % su 6 situazioni meglio di 7 %
Ancient20
50 % meglio di 43 %
0,71 meglio di 37 %
79,7 meglio di 45 %
1,05-
62 % su 21 duelli meglio di 96 %
33 % su 9 situazioni meglio di 38 %
Dust 213
62 % -
0,80 -
89,3 -
1,17-
59 % su 37 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Anubis10
60 % -
0,70 -
81,1 -
1,06-
53 % su 15 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,72 -
70,0 -
0,97-
75 % su 4 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Nuke5
60 % -
0,72 -
79,1 -
1,12-
45 % su 11 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Gorblnya

In 78 match Gorblnya arriva a K/R 0,73 e ADR 80,2; il rating dei 45 match con rating è di 1,11. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 1,7. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 9. In media 16,0 kill a match, 38 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 62 % di winrate in 13 match. In 23 su 45 match il rating è stato 1,10 o più (51 %), in 10 sotto 0,90. In 40 match con valori dettagliati: 6x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,11. Gorblnya perde più ELO al 1° match del giorno (±0 ELO, winrate 42 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,12, Rating +0,08, ADR +8,9, Winrate +14 p.p.. In calo: Headshot −7 p.p..

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.