Godslain
Cronologia nomi di Godslain
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca Godslain?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (82 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forzaPrimo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).
Clutch
Nella media28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Punto di forza1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 6,1 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,02. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,79). Molto sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: ottobre 2026 con 1,45.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: ottobre 2026 con 112,0. Ultimi 3 mesi: 98,6 (all'inizio 87,4). Molto sopra la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: maggio 2026 con 67 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 64 %). Appena sopra la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 63 %. Ultimi 3 mesi invariato a 52 %. Leggermente sopra la media (50 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.919.
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 19 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 39 %.
Pattern
Dagli ultimi 141 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Godslain perde più ELO al 2° match del giorno: −89 ELO, 46 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 3,26 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 12 vittorie di fila · Nuke
- Più kill in un match: 52 · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 141 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Godslain
In 141 match Godslain arriva a K/R 0,83 e ADR 92,7; il rating dei 91 match con rating è di 1,19. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,0 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 52 % di winrate in 63 match. In 47 su 91 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 31 sotto 0,90. In 82 match con valori dettagliati: 21x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,45. Godslain perde più ELO al 2° match del giorno (−89 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Mirage (+75 ELO, winrate 52 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, −9 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,10, ADR +11,2. In calo: Headshot −12 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 63 match, winrate 56 %, bilancio ELO +22.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.