Glagol_44

Kazakistan
102 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Glagol_44?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 81,3 da 102 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 80 %
1,05
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 102 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 16 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 6. Più first kill a match della media del livello 6. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 6.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (90 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 18 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 18 %+8 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 56 %+6 p.p. · Ø 50 % meglio di 94 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 24 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

27 % di headshot e quindi molto sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 27 %−18 p.p. · Ø 45 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 57 %+47 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 1,8
Kill col coltello 3 in 102 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,9 % dei round e quindi molto sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 14,1 %+1,1 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 81 %
Round con 3K 4,9 %+1,0 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 92 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 81 %
4K e Ace 22x 4K, 3 ace in 90 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,01 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,26).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 65 %
Danni utility per round 1,2−2,9 · Ø 4,1 meglio di 2 %
Nemici flashati per round 0,01−0,25 · Ø 0,26 meglio di 1 %
Round con death 77 %+5 p.p. · Ø 72 % meglio di 11 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se Glagol_44 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 102 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,82
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 102 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −85 ELO
34 match · 41 % di winrate

Dove Glagol_44 perde più ELO su Dust 2: −85 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,93 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 42 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 102 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 234
41 % meglio di 21 %
0,83 meglio di 94 %
88,0 meglio di 91 %
1,12 meglio di 89 %
59 % su 242 duelli meglio di 92 %
26 % su 19 situazioni meglio di 21 %
Anubis19
63 % meglio di 86 %
0,84 meglio di 96 %
86,6 meglio di 90 %
1,14 meglio di 92 %
58 % su 151 duelli meglio di 89 %
33 % su 9 situazioni meglio di 40 %
Inferno17
35 % meglio di 11 %
0,75 meglio di 70 %
79,9 meglio di 55 %
1,01 meglio di 61 %
59 % su 103 duelli meglio di 88 %
27 % su 11 situazioni meglio di 26 %
Mirage11
45 % -
0,70 -
71,0 -
0,92-
56 % su 72 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Nuke11
64 % -
0,71 -
71,3 -
0,98-
42 % su 65 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Ancient8
63 % -
0,71 -
74,7 -
0,95-
46 % su 56 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Glagol_44

In 102 match Glagol_44 fa 0,78 di K/R, 81,3 di ADR e 1,05 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 18 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 27 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 6. In media 17,2 kill a match, 27 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 64 % di winrate in 11 match. In 44 su 102 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 42 sotto 0,90. In 90 match con valori dettagliati: 22x 4K e 3 ace. Glagol_44 perde più ELO su Dust 2 (−85 ELO, winrate 41 %).

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.