GirlxoWendyx

Irlanda
227 match registrati 27 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca GirlxoWendyx?

Rating 1,00 (su 206 match) K/R 0,71 ADR 78,6 da 227 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
in linea con la media
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 206 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 28 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 6.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (180 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 87 %
Entry duel vinti 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 87 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 78 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 76 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

42 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 42 %−3 p.p. · Ø 45 % meglio di 33 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+10 p.p. · Ø 10 % meglio di 86 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,9

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,4 % dei round e quindi appena sopra la media (13,0 %).

Round con 2K 13,4 %+0,4 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 65 %
Round con 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 53 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 24x 4K, 1 ace in 180 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

28 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 28 %−7 p.p. · Ø 35 % meglio di 11 %
Danni utility per round 2,7−1,4 · Ø 4,1 meglio di 21 %
Nemici flashati per round 0,24−0,02 · Ø 0,26 meglio di 49 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,72, Rating a 1,00, ADR a 78,7, Winrate a 47 %
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,54
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,70). In linea con la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 227 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −67 ELO
50 match · 50 % di winrate
Su Ancient −33 ELO
37 match · 38 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −23 ELO, winrate 35 %
Il mercoledì −86 ELO, winrate 38 %

Dove GirlxoWendyx perde più ELO su Dust 2: −67 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,44 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 40 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 227 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage70
54 % meglio di 68 %
0,78 meglio di 82 %
83,2 meglio di 74 %
1,11 meglio di 87 %
59 % su 382 duelli meglio di 94 %
40 % su 42 situazioni meglio di 59 %
Dust 250
50 % in linea con la media
0,68 meglio di 33 %
75,0 meglio di 29 %
0,95 meglio di 36 %
48 % su 223 duelli meglio di 39 %
58 % su 33 situazioni meglio di 92 %
Ancient37
38 % meglio di 13 %
0,66 meglio di 21 %
75,5 meglio di 33 %
0,93 meglio di 33 %
51 % su 191 duelli meglio di 61 %
18 % su 22 situazioni meglio di 10 %
Anubis24
46 % meglio di 29 %
0,72 in linea con la media
80,2 meglio di 55 %
1,02 meglio di 61 %
57 % su 96 duelli meglio di 85 %
65 % su 17 situazioni meglio di 95 %
Nuke18
28 % meglio di 1 %
0,59 meglio di 6 %
69,9 meglio di 10 %
0,78 meglio di 2 %
43 % su 98 duelli meglio di 13 %
50 % su 10 situazioni meglio di 78 %
Inferno13
46 % -
0,68 -
77,2 -
0,94-
55 % su 53 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Cache11
36 % -
0,79 -
85,2 -
1,11-
54 % su 59 duelli -
22 % su 9 situazioni -
Overpass4
100 % -
0,74 -
81,9 -
1,04-
54 % su 26 duelli -
0 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca GirlxoWendyx

In 227 match GirlxoWendyx arriva a K/R 0,71 e ADR 78,6; il rating dei 206 match con rating è di 1,00. Punto di forza: Entry duel vinti con 54 %. È meglio di quello di 87 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 28 %. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 6. In media 15,9 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 54 % di winrate in 70 match. In 71 su 206 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 77 sotto 0,90. In 180 match con valori dettagliati: 24x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,05. GirlxoWendyx perde più ELO su Dust 2 (−67 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Anubis (+34 ELO, winrate 46 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, −56 ELO. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,00, ADR a 78,7, Winrate a 47 %. Ultimi 30 giorni: 27 match, winrate 52 %, bilancio ELO +50.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.