Gavi
Come gioca Gavi?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (54 match).
Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).
Clutch
Nella media10 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (21 %).
Armi e aim
Nella media39 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,69). Appena sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,07. Ultimi 3 mesi: 1,06 (all'inizio 1,01). Nettamente sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 80,7. Ultimi 3 mesi: 78,9 (all'inizio 73,5). Appena sotto la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 42 %. Ultimi 3 mesi: 40 % (all'inizio 38 %). Molto sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 44 %). Molto sopra la media (48 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.553. Ultimi 3 mesi: 1.402 (all'inizio 1.463).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 53 %.
Pattern
Dagli ultimi 115 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Gavi perde più ELO al 2° match del giorno: −30 ELO, 35 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,97 · Anubis
- Più kill in un match: 36 · Cache
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 115 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Gavi
In 115 match Gavi fa 0,72 di K/R, 76,0 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 66 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 39 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 8. In media 16,2 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 29 match. In 42 su 115 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 34 sotto 0,90. In 54 match con valori dettagliati: 5x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,07. Gavi perde più ELO al 2° match del giorno (−30 ELO, winrate 35 %). Va meglio su su Mirage (+23 ELO, winrate 59 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +5,4, Headshot +2 p.p., Winrate +10 p.p.. In calo: ELO −61. Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 100 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.