Gaskuhr

Russia
Su FACEIT dal 2026 46 match registrati 31 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Gaskuhr?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 89,7 da 46 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
1,12
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 70 %
Distribuzione del rating da 46 match
eccezionale da 1,80 7 % forte da 1,30 a 1,79 22 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
EntryClutcherDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (31 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 59 %+8 p.p. · Ø 51 % meglio di 93 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

46 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 46 %+7 p.p. · Ø 39 % meglio di 85 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 35 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 65 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 meglio di 81 %
Kill con la pistola per match 3,8
Kill col coltello 2 in 46 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,7 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 56 %
Round con 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 19 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 meglio di 83 %
4K e Ace 6x 4K, 0 ace in 31 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

8,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 48 %+13 p.p. · Ø 35 % meglio di 99 %
Danni utility per round 8,2+4,0 · Ø 4,2 meglio di 99 %
Nemici flashati per round 0,34+0,05 · Ø 0,29 meglio di 65 %
Round con death 69 %−3 p.p. · Ø 72 % meglio di 78 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se Gaskuhr sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 31 match negli ultimi 3 mesi e 15 prima.

Kill per round (K/R)

0,73
GiuLugAgoSetOtt

Pattern

Presto qui vedrai dove Gaskuhr perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Dust 2 con 19 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 32 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 1,90 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 46 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 219
63 % meglio di 85 %
0,78 meglio di 67 %
89,5 meglio di 84 %
1,12 meglio di 73 %
65 % su 94 duelli meglio di 97 %
61 % su 18 situazioni meglio di 95 %
Mirage15
40 % meglio di 11 %
0,79 meglio di 69 %
89,2 meglio di 84 %
1,08 meglio di 63 %
62 % su 79 duelli meglio di 94 %
44 % su 9 situazioni meglio di 69 %
Ancient3
67 % -
0,87 -
88,3 -
1,33-
50 % su 10 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Anubis3
67 % -
0,79 -
90,6 -
1,06-
53 % su 19 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,89 -
97,4 -
1,26-
82 % su 17 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke3
100 % -
0,82 -
87,4 -
1,07-
76 % su 21 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Gaskuhr

In 46 match Gaskuhr fa 0,80 di K/R, 89,7 di ADR e 1,12 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 48 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,4 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 18,0 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 63 % di winrate in 19 match. In 23 su 46 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 14 sotto 0,90. In 31 match con valori dettagliati: 6x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 31 match, winrate 55 %, bilancio ELO +53.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.