Garroshechek

Russia
Su FACEIT dal 2024 259 match registrati 89 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Garroshechek?

Rating 0,92 K/R 0,68 ADR 77,2 da 259 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 7 %
0,92
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 259 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 22 % molto debole sotto 0,75 29 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (179 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 42 %
Entry duel vinti 45 %−7 p.p. · Ø 52 % meglio di 6 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 67 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 6 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,89 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,04).

Percentuale di headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % meglio di 59 %
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % meglio di 28 %
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 meglio di 4 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 7 in 259 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 24 %
Round con 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 9 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 30 %
4K e Ace 23x 4K, 4 ace in 179 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 25 %−10 p.p. · Ø 35 % meglio di 3 %
Danni utility per round 3,4−0,7 · Ø 4,1 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,32+0,02 · Ø 0,30 meglio di 57 %
Round con death 77 %+5 p.p. · Ø 72 % meglio di 3 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,68, Rating a 0,91, ADR a 77,5, Headshot a 51 %
▼ Peggiorato
Winrate −10 p.p., ELO −120

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,70
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi invariato a 0,68. Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 259 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno +55 ELO
35 match · 46 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +54 ELO, winrate 49 %
Il sabato −55 ELO, winrate 46 %

Dove Garroshechek perde più ELO al 2° match del giorno: +55 ELO, 46 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,91 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 14 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 36 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 259 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 287
60 % meglio di 76 %
0,71 meglio di 32 %
82,1 meglio di 53 %
0,98 meglio di 25 %
47 % su 431 duelli meglio di 24 %
40 % su 30 situazioni meglio di 55 %
Ancient51
57 % meglio di 64 %
0,68 meglio di 16 %
75,5 meglio di 17 %
0,89 meglio di 8 %
42 % su 314 duelli meglio di 7 %
45 % su 29 situazioni meglio di 70 %
Mirage51
43 % meglio di 14 %
0,65 meglio di 10 %
71,8 meglio di 8 %
0,88 meglio di 5 %
44 % su 274 duelli meglio di 11 %
33 % su 33 situazioni meglio di 32 %
Anubis44
50 % meglio di 40 %
0,67 meglio di 14 %
77,3 meglio di 28 %
0,89 meglio di 7 %
46 % su 216 duelli meglio di 18 %
35 % su 17 situazioni meglio di 39 %
Nuke11
55 % -
0,65 -
73,4 -
0,87-
42 % su 53 duelli -
67 % su 6 situazioni -
Inferno9
56 % -
0,64 -
72,8 -
0,86-
37 % su 59 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache6
83 % -
0,72 -
83,4 -
0,99-
35 % su 34 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Garroshechek

In 259 match Garroshechek fa 0,68 di K/R, 77,2 di ADR e 0,92 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 25 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 15,1 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 60 % di winrate in 87 match. In 68 su 259 match il rating è stato 1,10 o più (26 %), in 130 sotto 0,90. In 179 match con valori dettagliati: 23x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,94. Garroshechek perde più ELO al 2° match del giorno (+55 ELO, winrate 46 %). Va meglio su su Anubis (+54 ELO, winrate 50 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 79 % di winrate. In calo: Winrate −10 p.p., ELO −120. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, Rating a 0,91, ADR a 77,5, Headshot a 51 %. Ultimi 30 giorni: 89 match, winrate 52 %, bilancio ELO +30.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.