GRANPA-SILVA

Australia
130 match registrati 20 match in 30 giorni
ELO
1.518
Picco delle ultime 130 partite: 1.549
Rank OCE ▼ 361 posti
#3.071
30 giorni · prima #2.710 · migliore #2.420
Ultimo aggiornamento:

Come gioca GRANPA-SILVA?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,4 da 130 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 56 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 130 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 26 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (109 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

55 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 55 %+6 p.p. · Ø 49 % meglio di 89 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

19 % degli 1v2 vinti e quindi appena sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−2 p.p. · Ø 38 % meglio di 40 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 36 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 35 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,3

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 14,2 %+1,3 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 82 %
Round con 3K 3,0 %−0,8 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 15 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 meglio di 8 %
4K e Ace 8x 4K, 2 ace in 109 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,54 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 30 %−6 p.p. · Ø 36 % meglio di 19 %
Danni utility per round 4,6+0,5 · Ø 4,1 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,54+0,28 · Ø 0,26 meglio di 95 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 82 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Winrate +9 p.p., ELO +254
= Invariato
K/R a 0,72, Rating a 1,00, ADR a 79,3, Headshot a 41 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,77. Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,70). Appena sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 130 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,47 · Ancient
  2. Più kill in un match: 29 · Inferno
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 130 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage51
57 % meglio di 74 %
0,73 meglio di 60 %
80,8 meglio di 64 %
1,03 meglio di 68 %
55 % su 212 duelli meglio di 79 %
45 % su 38 situazioni meglio di 71 %
Ancient26
38 % meglio di 13 %
0,71 meglio di 42 %
78,8 meglio di 42 %
0,94 meglio di 30 %
58 % su 137 duelli meglio di 89 %
24 % su 17 situazioni meglio di 16 %
Inferno17
53 % meglio di 59 %
0,65 meglio di 21 %
78,4 meglio di 47 %
0,90 meglio di 21 %
51 % su 68 duelli meglio di 54 %
33 % su 12 situazioni meglio di 38 %
Anubis14
36 % -
0,69 -
72,9 -
0,93-
46 % su 70 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Cache13
77 % -
0,82 -
90,3 -
1,17-
65 % su 63 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Dust 28
25 % -
0,69 -
69,0 -
0,97-
49 % su 39 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca GRANPA-SILVA

In 130 match GRANPA-SILVA fa 0,72 di K/R, 79,4 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 55 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,0 %. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 7. In media 15,6 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 77 % di winrate in 13 match. In 43 su 130 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 58 sotto 0,90. In 109 match con valori dettagliati: 8x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,05. Va meglio su su Mirage (+53 ELO, winrate 57 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 65 % di winrate, −24 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +9 p.p., ELO +254. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 1,00, ADR a 79,3, Headshot a 41 %. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 65 %, bilancio ELO −27.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.