GON3VLADD

Russia
105 match registrati 22 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca GON3VLADD?

Rating 0,89 (su 82 match) K/R 0,65 ADR 71,6 da 105 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 12 %
0,89
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 82 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 10 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 41 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (61 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 10 %
Entry duel vinti 43 %−7 p.p. · Ø 50 % meglio di 7 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 28 %+6 p.p. · Ø 22 % meglio di 88 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 68 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

36 % di headshot e quindi molto sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 36 %−9 p.p. · Ø 45 % meglio di 9 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+10 p.p. · Ø 10 % meglio di 86 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 meglio di 21 %
Kill con la pistola per match 1,8
Kill col coltello 1 in 105 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,6 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,1 %−0,9 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 29 %
Round con 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 8 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 46 %
4K e Ace 5x 4K, 1 ace in 61 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

31 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 31 %−4 p.p. · Ø 35 % meglio di 25 %
Danni utility per round 5,0+0,9 · Ø 4,1 meglio di 73 %
Nemici flashati per round 0,33+0,07 · Ø 0,26 meglio di 73 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Winrate +5 p.p., ELO +358
= Invariato
ADR a 71,3, Headshot a 36 %
▼ Peggiorato
K/R −0,07, Rating −0,11

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi: 0,62 (all'inizio 0,69). Nettamente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 105 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −91 ELO
36 match · 39 % di winrate
Al 2° match del giorno −91 ELO
21 match · 33 % di winrate
Il lunedì −30 ELO, winrate 33 %

Dove GON3VLADD perde più ELO su Dust 2: −91 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,80 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 35 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 105 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 236
39 % meglio di 16 %
0,65 meglio di 18 %
71,7 meglio di 14 %
0,87 meglio di 12 %
49 % su 111 duelli meglio di 45 %
30 % su 23 situazioni meglio di 30 %
Mirage27
41 % meglio di 21 %
0,64 meglio di 15 %
68,7 meglio di 7 %
0,87 meglio di 13 %
57 % su 56 duelli meglio di 88 %
22 % su 9 situazioni meglio di 15 %
Ancient19
47 % meglio di 39 %
0,67 meglio di 26 %
71,4 meglio di 12 %
0,96 meglio di 47 %
38 % su 45 duelli meglio di 3 %
69 % su 13 situazioni meglio di 97 %
Anubis11
64 % -
0,60 -
76,9 -
0,86-
41 % su 34 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Nuke6
67 % -
0,57 -
58,4 -
0,75-
33 % su 12 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Inferno4
50 % -
0,76 -
89,1 -
1,01-
30 % su 10 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca GON3VLADD

In 105 match GON3VLADD arriva a K/R 0,65 e ADR 71,6; il rating dei 82 match con rating è di 0,89. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 43 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 6. In media 14,0 kill a match, 36 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 64 % di winrate in 11 match. In 21 su 82 match il rating è stato 1,10 o più (26 %), in 42 sotto 0,90. In 61 match con valori dettagliati: 5x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,05. GON3VLADD perde più ELO su Dust 2 (−91 ELO, winrate 39 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+58 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +58 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +5 p.p., ELO +358. In calo: K/R −0,07, Rating −0,11. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 71,3, Headshot a 36 %. Ultimi 30 giorni: 22 match, winrate 55 %, bilancio ELO +55.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.