GOLOBOPE3

Thailandia
41 match registrati 41 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca GOLOBOPE3?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 86,2 da 41 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 91 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,51 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 41 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 4. Più first kill a match della media del livello 4. Più danni per round della media a livello 4.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 4 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 4

Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (48 %).

Round con first kill 14 %+5 p.p. · Ø 9 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 56 %+8 p.p. · Ø 48 % meglio di 97 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−9 p.p. · Ø 39 % meglio di 18 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 41 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,1 · Ø 1,6 meglio di 45 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi molto sopra la media (43 %).

Percentuale di headshot 54 %+11 p.p. · Ø 43 % meglio di 94 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 77 %
K/D 1,03+0,09 · Ø 0,94 meglio di 84 %
Kill con la pistola per match 2,3

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi molto sopra la media (3,6 %).

Round con 2K 13,9 %+1,5 p.p. · Ø 12,4 % meglio di 86 %
Round con 3K 4,7 %+1,1 p.p. · Ø 3,6 % meglio di 92 %
MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 meglio di 82 %
4K e Ace 9x 4K, 2 ace in 41 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,2 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,6).

Utility efficaci 31 %−3 p.p. · Ø 34 % meglio di 35 %
Danni utility per round 2,2−1,4 · Ø 3,6 meglio di 15 %
Nemici flashati per round 0,18−0,05 · Ø 0,23 meglio di 37 %
Round con death 76 %+3 p.p. · Ø 73 % meglio di 28 %

Pattern

Dagli ultimi 41 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Vertigo
  2. Più kill in un match: 51 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,44 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 41 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage15
40 % meglio di 21 %
0,94 meglio di 99 %
101,0 meglio di 99 %
1,27 meglio di 99 %
62 % su 74 duelli meglio di 99 %
27 % su 15 situazioni meglio di 25 %
Dust 213
31 % -
0,63 -
71,3 -
0,88-
50 % su 68 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient5
60 % -
0,71 -
79,2 -
0,98-
55 % su 22 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Nuke5
40 % -
0,77 -
87,6 -
0,93-
50 % su 24 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca GOLOBOPE3

In 41 match GOLOBOPE3 fa 0,78 di K/R, 86,2 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 56 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,2. Meglio solo del 15 % dei giocatori di livello 4. In media 16,2 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 40 % di winrate in 15 match. In 16 su 41 match il rating è stato 1,10 o più (39 %), in 17 sotto 0,90. In 41 match con valori dettagliati: 9x 4K e 2 ace. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 41 %, bilancio ELO −2.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.