GBdaDISNEY

Brasile
21 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca GBdaDISNEY?

Rating 0,97 K/R 0,66 ADR 74,9 da 21 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 78 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 52 %
Distribuzione del rating da 21 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 33 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 2 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 2

Confronto con 581 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (48 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 52 %
Entry duel vinti 51 %+3 p.p. · Ø 48 % meglio di 82 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

0 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 0 %−38 p.p. · Ø 38 % meglio di 1 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+10 p.p. · Ø 19 % meglio di 94 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,4 · Ø 1,5 meglio di 17 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi appena sopra la media (0,92).

Percentuale di headshot 36 %−4 p.p. · Ø 40 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % meglio di 24 %
K/D 0,96+0,04 · Ø 0,92 meglio di 77 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 1 in 21 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,9 % dei round e quindi leggermente sopra la media (3,5 %).

Round con 2K 11,7 %−0,4 p.p. · Ø 12,1 % meglio di 48 %
Round con 3K 3,9 %+0,4 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 78 %
MVP per match 1,90,0 · Ø 1,9 in linea con la media
4K e Ace 2x 4K, 1 ace in 21 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,70 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,18).

Utility efficaci 24 %−10 p.p. · Ø 34 % meglio di 6 %
Danni utility per round 3,30,0 · Ø 3,3 in linea con la media
Nemici flashati per round 0,70+0,52 · Ø 0,18 meglio di 99 %
Round con death 69 %−5 p.p. · Ø 74 % meglio di 95 %

Pattern

Presto qui vedrai dove GBdaDISNEY perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Dust 2 con 5 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Nuke
  2. Miglior serie di vittorie: 3 vittorie di fila · Inferno
  3. Rating massimo in una partita: 1,76 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 21 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 25
40 % -
0,71 -
83,2 -
0,96-
44 % su 16 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Mirage4
50 % -
0,79 -
93,6 -
1,04-
55 % su 22 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,66 -
68,3 -
1,02-
31 % su 13 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Ancient3
67 % -
0,73 -
82,4 -
1,00-
80 % su 10 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,53 -
56,2 -
1,08-
67 % su 6 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca GBdaDISNEY

In 21 match GBdaDISNEY fa 0,66 di K/R, 74,9 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 69 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 2. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 0 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 2. In media 13,0 kill a match, 36 % dei quali con headshot. In 7 su 21 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 10 sotto 0,90. In 21 match con valori dettagliati: 2x 4K e 1 ace. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 0 %, bilancio ELO −21.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.