GAECHKAAAA

Russia
71 match registrati 10 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca GAECHKAAAA?

Rating 0,77 K/R 0,57 ADR 66,4 da 71 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 9 %
0,77
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,26 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 28 %
Distribuzione del rating da 71 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 1 % buono da 1,10 a 1,29 11 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 27 % molto debole sotto 0,75 45 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 2 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 2

Confronto con 620 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

33 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (47 %).

Round con first kill 6 %−3 p.p. · Ø 9 % meglio di 11 %
Entry duel vinti 33 %−14 p.p. · Ø 47 % meglio di 1 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (23 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %+1 p.p. · Ø 37 % meglio di 61 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−6 p.p. · Ø 23 % meglio di 36 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,3 · Ø 1,8 meglio di 49 %

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

29 % di headshot e quindi molto sotto la media (40 %).

Percentuale di headshot 29 %−11 p.p. · Ø 40 % meglio di 4 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−10 p.p. · Ø 10 % meglio di 3 %
K/D 0,73−0,18 · Ø 0,91 meglio di 8 %
Kill con la pistola per match 0,9

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 1,8 % dei round e quindi molto sotto la media (3,4 %).

Round con 2K 10,7 %−1,0 p.p. · Ø 11,7 % meglio di 24 %
Round con 3K 1,8 %−1,6 p.p. · Ø 3,4 % meglio di 5 %
MVP per match 1,4−0,4 · Ø 1,8 meglio di 8 %
4K e Ace 4x 4K, 1 ace in 71 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,03 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,23).

Utility efficaci 35 %+2 p.p. · Ø 33 % meglio di 66 %
Danni utility per round 2,5−1,2 · Ø 3,7 meglio di 33 %
Nemici flashati per round 0,03−0,20 · Ø 0,23 meglio di 4 %
Round con death 77 %+3 p.p. · Ø 74 % meglio di 22 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 2
Se GAECHKAAAA sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 71 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,58
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,60.

Pattern

Dagli ultimi 71 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −50 ELO
28 match · 50 % di winrate
Al 1° match del giorno −25 ELO
22 match · 32 % di winrate

Dove GAECHKAAAA perde più ELO su Dust 2: −50 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,56 · Nuke
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno
  3. Più kill in un match: 30 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 71 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 228
50 % meglio di 61 %
0,53 meglio di 6 %
62,9 meglio di 8 %
0,75 meglio di 8 %
31 % su 116 duelli meglio di 1 %
45 % su 22 situazioni meglio di 74 %
Anubis15
47 % meglio di 40 %
0,60 meglio di 21 %
71,4 meglio di 31 %
0,76 meglio di 9 %
40 % su 65 duelli meglio di 17 %
42 % su 12 situazioni meglio di 67 %
Nuke14
71 % -
0,66 -
75,4 -
0,92-
29 % su 41 duelli -
10 % su 10 situazioni -
Inferno5
40 % -
0,41 -
49,5 -
0,55-
26 % su 19 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Mirage4
25 % -
0,54 -
64,1 -
0,69-
47 % su 15 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Ancient3
0 % -
0,52 -
59,6 -
0,69-
17 % su 12 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca GAECHKAAAA

In 71 match GAECHKAAAA fa 0,57 di K/R, 66,4 di ADR e 0,77 di rating. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 33 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 2. In media 12,5 kill a match, 29 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 71 % di winrate in 14 match. In 9 su 71 match il rating è stato 1,10 o più (13 %), in 51 sotto 0,90. In 71 match con valori dettagliati: 4x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 0,81. GAECHKAAAA perde più ELO su Dust 2 (−50 ELO, winrate 50 %). Ultimi 30 giorni: 10 match, winrate 60 %, bilancio ELO +24.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 2): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.