Fyzy

Cina
Su FACEIT dal 2019 181 match registrati 60 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Fyzy?

Rating 0,94 (su 160 match) K/R 0,67 ADR 75,3 da 181 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 8 %
0,94
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 160 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (124 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 45 %−7 p.p. · Ø 52 % meglio di 5 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 42 %+1 p.p. · Ø 41 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 24 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Punto debole
Da dove arrivano i kill?

0,92 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 46 %−6 p.p. · Ø 52 % meglio di 19 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 34 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 meglio di 6 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 1 in 181 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi molto sotto la media (4,3 %).

Round con 2K 12,4 %−1,2 p.p. · Ø 13,6 % meglio di 18 %
Round con 3K 3,3 %−1,0 p.p. · Ø 4,3 % meglio di 12 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 18 %
4K e Ace 12x 4K, 1 ace in 124 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 73 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 4,3+0,3 · Ø 4,0 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,310,00 · Ø 0,31 in linea con la media
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 22 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Headshot a 46 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,0, Winrate −8 p.p., ELO −171

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,65
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,70). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 181 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −50 ELO
57 match · 63 % di winrate
Su Dust 2 −26 ELO
65 match · 46 % di winrate
Il sabato +55 ELO, winrate 41 %

Dove Fyzy perde più ELO su Mirage: −50 ELO, 63 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 30 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,20 · Cache
  3. Miglior serie di vittorie: 14 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 181 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 265
46 % meglio di 23 %
0,65 meglio di 9 %
73,0 meglio di 11 %
0,90 meglio di 6 %
45 % su 232 duelli meglio di 15 %
48 % su 31 situazioni meglio di 75 %
Mirage57
63 % meglio di 86 %
0,66 meglio di 11 %
72,1 meglio di 9 %
0,94 meglio di 14 %
44 % su 181 duelli meglio di 10 %
44 % su 32 situazioni meglio di 68 %
Anubis20
70 % meglio di 92 %
0,67 meglio di 13 %
77,9 meglio di 28 %
0,92 meglio di 10 %
39 % su 76 duelli meglio di 3 %
57 % su 7 situazioni meglio di 88 %
Cache17
59 % meglio di 56 %
0,82 meglio di 62 %
90,1 meglio di 71 %
1,11 in linea con la media
52 % su 73 duelli meglio di 40 %
43 % su 7 situazioni meglio di 60 %
Nuke13
54 % -
0,68 -
75,9 -
0,94-
39 % su 31 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Ancient7
57 % -
0,72 -
87,4 -
0,88-
68 % su 22 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Fyzy

In 181 match Fyzy arriva a K/R 0,67 e ADR 75,3; il rating dei 160 match con rating è di 0,94. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 14,6 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 70 % di winrate in 20 match. In 50 su 160 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 81 sotto 0,90. In 124 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,02. Fyzy perde più ELO su Mirage (−50 ELO, winrate 63 %). Va meglio su su Anubis (+25 ELO, winrate 70 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, −5 ELO. In calo: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,0, Winrate −8 p.p., ELO −171. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 46 %. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 55 %, bilancio ELO +25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.