Fyzy
Come gioca Fyzy?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (124 match).
Confronto con 11.202 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto debole45 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (52 %).
Clutch
Nella media18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).
Armi e aim
Punto debole0,92 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 3,3 % dei round e quindi molto sotto la media (4,3 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 73 % dei round e quindi nettamente sopra la media (71 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,70). Nettamente sotto la media (0,75).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,02. Ultimi 3 mesi: 0,92 (all'inizio 0,99). Molto sotto la media (1,05).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: giugno 2026 con 82,2. Ultimi 3 mesi: 74,1 (all'inizio 78,1). Nettamente sotto la media (81,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi invariato a 46 %. Molto sotto la media (52 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 72 %. Ultimi 3 mesi: 53 % (all'inizio 61 %). Leggermente sopra la media (51 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.827. Ultimi 3 mesi: 2.652 (all'inizio 2.823).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 8 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 53 %.
Pattern
Dagli ultimi 181 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Fyzy perde più ELO su Mirage: −50 ELO, 63 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 30 · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,20 · Cache
- Miglior serie di vittorie: 14 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 181 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Fyzy
In 181 match Fyzy arriva a K/R 0,67 e ADR 75,3; il rating dei 160 match con rating è di 0,94. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 14,6 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 70 % di winrate in 20 match. In 50 su 160 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 81 sotto 0,90. In 124 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,02. Fyzy perde più ELO su Mirage (−50 ELO, winrate 63 %). Va meglio su su Anubis (+25 ELO, winrate 70 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 64 % di winrate, −5 ELO. In calo: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,0, Winrate −8 p.p., ELO −171. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 46 %. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 55 %, bilancio ELO +25.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.