FunnyKuZz

Portogallo
Su FACEIT dal 2015 107 match registrati 60 match in 30 giorni
ELO ▲ 113
2.247
Picco 30 giorni: 2.296
Rank EU
#117.273
Portogallo #1.873 in Portogallo
Ultimo aggiornamento:

Come gioca FunnyKuZz?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 75,3 da 107 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 50 %
Distribuzione del rating da 107 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 14 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 15 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 29 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (90 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.836 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

43 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (51 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 18 %
Entry duel vinti 43 %−8 p.p. · Ø 51 % meglio di 4 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,1 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+2 p.p. · Ø 39 % meglio di 65 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 33 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 7 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,95 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,03).

Percentuale di headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % meglio di 54 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 meglio di 22 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 1 in 107 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 39 %
Round con 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 19 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 meglio di 16 %
4K e Ace 12x 4K, 1 ace in 90 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,18 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,29).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 5,2+1,0 · Ø 4,2 meglio di 77 %
Nemici flashati per round 0,18−0,11 · Ø 0,29 meglio di 21 %
Round con death 71 %−1 p.p. · Ø 72 % meglio di 59 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se FunnyKuZz sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 90 match negli ultimi 3 mesi e 17 prima.

Kill per round (K/R)

0,68
NovDicGenFebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: gennaio 2026 con 0,77.

Pattern

Dagli ultimi 107 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Il mercoledì +28 ELO, winrate 47 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,83 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 36 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 107 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 229
48 % meglio di 37 %
0,63 meglio di 8 %
69,9 meglio di 6 %
0,93 meglio di 17 %
39 % su 135 duelli meglio di 4 %
36 % su 14 situazioni meglio di 45 %
Inferno25
84 % meglio di 99 %
0,76 meglio di 56 %
80,5 meglio di 41 %
1,07 in linea con la media
50 % su 110 duelli meglio di 33 %
50 % su 6 situazioni meglio di 75 %
Ancient18
28 % meglio di 1 %
0,63 meglio di 7 %
74,3 meglio di 16 %
0,89 meglio di 11 %
40 % su 60 duelli meglio di 5 %
56 % su 9 situazioni meglio di 91 %
Cache16
44 % -
0,62 -
72,5 -
0,87-
38 % su 78 duelli -
17 % su 6 situazioni -
Nuke10
60 % -
0,76 -
80,5 -
1,06-
50 % su 40 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Mirage7
57 % -
0,69 -
81,1 -
0,97-
43 % su 28 duelli -
80 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca FunnyKuZz

In 107 match FunnyKuZz fa 0,68 di K/R, 75,3 di ADR e 0,96 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,2. È meglio di quello di 77 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 43 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,7 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 84 % di winrate in 25 match. In 38 su 107 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 53 sotto 0,90. In 90 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: gennaio 2026 con 1,09. Va meglio su al 2° match del giorno (+77 ELO, winrate 68 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +77 ELO. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 62 %, bilancio ELO +13.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.