Fryttkaa
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (16 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Clutch
Armi e aim
Nella media0,55 di K/D e quindi molto sotto la media (0,94).
Impact
Punto debole1,2 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,1).
Utility e death
Punto deboleMorte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Ultimi 3 mesi: 0,42 (all'inizio 0,43). Molto sotto la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Ultimi 3 mesi: 0,63 (all'inizio 0,59). Molto sotto la media (0,96).
Danno per round (ADR)
Ultimi 3 mesi: 48,6 (all'inizio 54,1). Molto sotto la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 50 %). Molto sopra la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Ultimi 3 mesi: 55 % (all'inizio 56 %). Nettamente sopra la media (51 %).
Ultimi 3 mesi: 971 (all'inizio 963).
Round con first kill
Clutch 1v1 vinti
Pattern
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,25 · Mirage
- Più kill in un match: 24 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 47 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Fryttkaa
In 47 match Fryttkaa fa 0,43 di K/R, 51,7 di ADR e 0,61 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 51 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Rating con 0,61. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 4. In media 9,6 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 75 % di winrate in 12 match. In 2 su 47 match il rating è stato 1,10 o più (4 %), in 41 sotto 0,90. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: ADR −5,5. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,42, Rating a 0,63, Winrate a 55 %, ELO a 971.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.