Frost4

Iraq
Su FACEIT dal 2026 162 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Frost4?

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 69,0 da 162 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 3 %
0,86
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 43 %
Distribuzione del rating da 162 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 8 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 39 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 6 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % meglio di 3 %
Entry duel vinti 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 14 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

25 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 25 %−13 p.p. · Ø 38 % meglio di 5 %
Clutch 1v2 vinti 13 %−8 p.p. · Ø 21 % meglio di 7 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 31 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,85 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,98).

Percentuale di headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % meglio di 30 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 meglio di 5 %
Kill con la pistola per match 2,2

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,6 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 10,8 %−2,1 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 5 %
Round con 3K 2,5 %−1,3 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 4 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 meglio di 1 %
4K e Ace 10x 4K, 0 ace in 162 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,46 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 33 %−3 p.p. · Ø 36 % meglio di 37 %
Danni utility per round 4,4+0,3 · Ø 4,1 meglio di 59 %
Nemici flashati per round 0,46+0,20 · Ø 0,26 meglio di 90 %
Round con death 72 %−1 p.p. · Ø 73 % meglio di 62 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se Frost4 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 162 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,61
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 162 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −3 ELO
35 match · 57 % di winrate
Al 3° match del giorno +3 ELO
20 match · 45 % di winrate
Tra le 18 e le 24 +9 ELO, winrate 37 %
La domenica +96 ELO, winrate 45 %

Dove Frost4 perde più ELO su Dust 2: −3 ELO, 57 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 28 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,73 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 162 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage45
36 % meglio di 9 %
0,57 meglio di 2 %
63,8 meglio di 1 %
0,81 meglio di 4 %
46 % su 122 duelli meglio di 30 %
28 % su 29 situazioni meglio di 25 %
Dust 235
57 % meglio di 75 %
0,65 meglio di 18 %
74,3 meglio di 24 %
0,88 meglio di 12 %
48 % su 79 duelli meglio di 37 %
35 % su 26 situazioni meglio di 41 %
Ancient26
50 % in linea con la media
0,58 meglio di 1 %
66,5 meglio di 1 %
0,78 meglio di 1 %
39 % su 69 duelli meglio di 3 %
18 % su 17 situazioni meglio di 8 %
Inferno17
59 % meglio di 75 %
0,61 meglio di 10 %
66,4 meglio di 4 %
0,90 meglio di 21 %
49 % su 47 duelli meglio di 45 %
0 % su 9 situazioni meglio di 1 %
Nuke17
76 % meglio di 96 %
0,71 meglio di 32 %
74,1 meglio di 19 %
1,01 meglio di 46 %
46 % su 48 duelli meglio di 22 %
25 % su 16 situazioni meglio di 18 %
Anubis15
47 % meglio di 33 %
0,61 meglio di 7 %
73,2 meglio di 16 %
0,84 meglio di 6 %
42 % su 53 duelli meglio di 8 %
43 % su 7 situazioni meglio di 64 %
Cache6
33 % -
0,65 -
71,3 -
0,89-
39 % su 18 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Frost4

In 162 match Frost4 fa 0,61 di K/R, 69,0 di ADR e 0,86 di rating. Più margine di miglioramento: Rating con 0,86. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 7. In media 13,3 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 76 % di winrate in 17 match. In 31 su 162 match il rating è stato 1,10 o più (19 %), in 92 sotto 0,90. In 162 match con valori dettagliati: 10x 4K e 0 ace. Frost4 perde più ELO su Dust 2 (−3 ELO, winrate 57 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+51 ELO, winrate 65 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +51 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.