FriedBooger
Come gioca FriedBooger?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (24 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Nella media50 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,8 %).
Utility e death
Punto di forza0,85 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: maggio 2026 con 0,70. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,70). In linea con la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,06. Ultimi 3 mesi: 0,98 (all'inizio 0,97). Appena sotto la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 82,3. Ultimi 3 mesi: 82,6 (all'inizio 82,2). Leggermente sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: giugno 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 52 % (all'inizio 50 %). Nettamente sopra la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 75 %. Ultimi 3 mesi: 34 % (all'inizio 54 %). Molto sotto la media (47 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 1.737. Ultimi 3 mesi: 1.477 (all'inizio 1.715).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 35 %.
Pattern
Dagli ultimi 100 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove FriedBooger perde più ELO su Mirage: −77 ELO, 50 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 42 · Ancient
- Rating massimo in una partita: 1,63 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 100 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca FriedBooger
In 100 match FriedBooger arriva a K/R 0,70 e ADR 82,3; il rating dei 75 match con rating è di 0,97. Punto di forza: Utility efficaci con 46 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 7. In media 15,6 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 64 % di winrate in 14 match. In 24 su 75 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 36 sotto 0,90. In 24 match con valori dettagliati: 4x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,06. FriedBooger perde più ELO su Mirage (−77 ELO, winrate 50 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+128 ELO, winrate 63 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +128 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −20 p.p., ELO −238. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,71, Rating a 0,98, ADR a 82,6. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 100 %, bilancio ELO +28.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.