Fr34K-_-

USA
105 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Fr34K-_-?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,6 da 105 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,27 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 105 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 25 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 8

Confronto con 1.232 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 69 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 39 %0 p.p. · Ø 39 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 52 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % meglio di 27 %
Percentuale di kill con l'AWP 27 %+17 p.p. · Ø 10 % meglio di 94 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 meglio di 33 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 12,4 % dei round e quindi leggermente sotto la media (13,1 %).

Round con 2K 12,4 %−0,7 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 31 %
Round con 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 43 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 36 %
4K e Ace 15x 4K, 2 ace in 105 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,1 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,2).

Utility efficaci 35 %0 p.p. · Ø 35 % in linea con la media
Danni utility per round 5,1+0,9 · Ø 4,2 meglio di 76 %
Nemici flashati per round 0,24−0,03 · Ø 0,27 meglio di 46 %
Round con death 74 %+1 p.p. · Ø 73 % meglio di 30 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se Fr34K-_- sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 105 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,71
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 105 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −61 ELO
29 match · 55 % di winrate
Dal 5° match del giorno −9 ELO
22 match · 50 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +20 ELO, winrate 53 %

Dove Fr34K-_- perde più ELO su Mirage: −61 ELO, 55 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 33 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 1,59 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 105 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage29
55 % meglio di 67 %
0,65 meglio di 15 %
71,7 meglio di 12 %
0,90 meglio di 15 %
49 % su 132 duelli meglio di 42 %
58 % su 12 situazioni meglio di 91 %
Dust 217
47 % meglio di 34 %
0,76 meglio di 70 %
83,1 meglio di 70 %
1,02 meglio di 55 %
56 % su 87 duelli meglio di 79 %
30 % su 10 situazioni meglio di 27 %
Ancient16
63 % meglio di 83 %
0,76 meglio di 67 %
80,9 meglio di 53 %
1,01 meglio di 55 %
55 % su 83 duelli meglio di 76 %
17 % su 6 situazioni meglio di 6 %
Anubis15
53 % in linea con la media
0,69 meglio di 32 %
75,4 meglio di 24 %
0,91 meglio di 15 %
48 % su 83 duelli meglio di 31 %
14 % su 7 situazioni meglio di 4 %
Cache14
79 % -
0,75 -
81,6 -
1,06-
58 % su 62 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Inferno9
56 % -
0,68 -
77,9 -
0,94-
50 % su 40 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke4
75 % -
0,74 -
80,5 -
1,07-
40 % su 30 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Fr34K-_-

In 105 match Fr34K-_- fa 0,71 di K/R, 77,6 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 12 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 8. In media 15,6 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 79 % di winrate in 14 match. In 32 su 105 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 47 sotto 0,90. In 105 match con valori dettagliati: 15x 4K e 2 ace. Fr34K-_- perde più ELO su Mirage (−61 ELO, winrate 55 %). Va meglio su al 2° match del giorno (−27 ELO, winrate 74 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 74 % di winrate, −27 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.