Fox3NN

Turchia
Su FACEIT dal 2017 169 match registrati 36 match in 30 giorni
ELO ▼ 123
3.094
Picco 30 giorni: 3.328
Rank EU ▼ 3.272 posti
#5.603
Turchia #122 in Turchia
30 giorni · prima #2.331 · migliore #2.331
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Fox3NN?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 82,7 da 169 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 46 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 169 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 24 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (85 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 53 %+1 p.p. · Ø 52 % meglio di 53 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

17 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %−1 p.p. · Ø 40 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 17 %−4 p.p. · Ø 21 % meglio di 19 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,2 · Ø 1,5 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 59 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 meglio di 45 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 3 in 169 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 78 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 68 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 10x 4K, 1 ace in 85 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (34 %).

Utility efficaci 29 %−5 p.p. · Ø 34 % meglio di 17 %
Danni utility per round 3,8−0,1 · Ø 3,9 meglio di 49 %
Nemici flashati per round 0,320,00 · Ø 0,32 in linea con la media
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +7,0, Winrate +8 p.p.
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., ELO −141

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,73). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 169 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −330 ELO
48 match · 42 % di winrate
Al 3° match del giorno −83 ELO
27 match · 22 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −83 ELO, winrate 40 %
Il giovedì −154 ELO, winrate 35 %

Dove Fox3NN perde più ELO su Anubis: −330 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 2,08 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 169 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage61
49 % meglio di 25 %
0,78 meglio di 59 %
82,4 in linea con la media
1,07 in linea con la media
54 % su 251 duelli meglio di 58 %
28 % su 46 situazioni meglio di 18 %
Anubis48
42 % meglio di 11 %
0,75 in linea con la media
83,6 meglio di 60 %
1,05 meglio di 46 %
51 % su 231 duelli meglio di 40 %
33 % su 24 situazioni meglio di 36 %
Dust 223
57 % meglio di 58 %
0,81 meglio di 73 %
87,4 meglio di 74 %
1,10 meglio di 58 %
56 % su 91 duelli meglio di 69 %
33 % su 9 situazioni meglio di 33 %
Inferno15
53 % meglio di 21 %
0,78 in linea con la media
81,3 meglio di 37 %
1,10 meglio di 42 %
44 % su 50 duelli meglio di 5 %
11 % su 9 situazioni meglio di 3 %
Nuke9
56 % -
0,75 -
81,9 -
1,01-
48 % su 48 duelli -
80 % su 5 situazioni -
Ancient7
43 % -
0,73 -
73,7 -
0,98-
63 % su 19 duelli -
100 % su 2 situazioni -
Cache6
67 % -
0,66 -
76,1 -
0,95-
54 % su 37 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Fox3NN

In 169 match Fox3NN fa 0,77 di K/R, 82,7 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,3 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 57 % di winrate in 23 match. In 77 su 169 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 53 sotto 0,90. In 85 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,12. Fox3NN perde più ELO su Anubis (−330 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+25 ELO, winrate 49 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +20 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +7,0, Winrate +8 p.p.. In calo: Headshot −2 p.p., ELO −141. Ultimi 30 giorni: 36 match, winrate 47 %, bilancio ELO +107.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.