Fo1xsis

Russia
Su FACEIT dal 2024 354 match registrati 89 match in 30 giorni
ELO ▲ 236
3.490
Picco 30 giorni: 3.678
Rank EU ▼ 497 posti
#1.158
Russia #319 in Russia
30 giorni · prima #661 · migliore #392
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Fo1xsis?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 81,9 da 354 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 354 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (276 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 34 %−8 p.p. · Ø 42 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % meglio di 81 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 meglio di 41 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 12 in 354 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 31 %
Round con 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 69 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 60x 4K, 5 ace in 276 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,14 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 2,8−1,1 · Ø 3,9 meglio di 18 %
Nemici flashati per round 0,14−0,18 · Ø 0,32 meglio di 5 %
Round con death 73 %+2 p.p. · Ø 71 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +301
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −9,6, Headshot −2 p.p., Winrate −7 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,75
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,84. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,84). Appena sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 354 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −84 ELO
77 match · 52 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +25 ELO, winrate 48 %
La domenica +30 ELO, winrate 46 %

Dove Fo1xsis perde più ELO su Dust 2: −84 ELO, 52 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 47 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,58 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 354 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage132
52 % meglio di 37 %
0,76 in linea con la media
81,9 meglio di 48 %
1,05 meglio di 44 %
51 % su 758 duelli meglio di 40 %
41 % su 51 situazioni meglio di 57 %
Dust 277
52 % meglio di 38 %
0,78 meglio di 60 %
83,8 meglio di 58 %
1,08 in linea con la media
54 % su 470 duelli meglio di 58 %
38 % su 29 situazioni meglio di 46 %
Ancient53
60 % meglio di 67 %
0,82 meglio di 77 %
84,8 meglio di 62 %
1,17 meglio di 81 %
58 % su 305 duelli meglio di 79 %
39 % su 36 situazioni meglio di 51 %
Anubis53
53 % meglio di 43 %
0,84 meglio di 85 %
86,4 meglio di 73 %
1,17 meglio di 81 %
57 % su 320 duelli meglio di 75 %
21 % su 29 situazioni meglio di 13 %
Inferno23
52 % meglio di 18 %
0,65 meglio di 6 %
69,3 meglio di 2 %
0,93 meglio di 5 %
50 % su 129 duelli meglio di 20 %
27 % su 11 situazioni meglio di 24 %
Cache12
33 % -
0,54 -
60,1 -
0,74-
31 % su 58 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,77 -
81,4 -
1,06-
23 % su 22 duelli -
0 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Fo1xsis

In 354 match Fo1xsis fa 0,77 di K/R, 81,9 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 13 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 73 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,8 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 53 match. In 152 su 354 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 133 sotto 0,90. In 276 match con valori dettagliati: 60x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,18. Fo1xsis perde più ELO su Dust 2 (−84 ELO, winrate 52 %). Va meglio su su Mirage (+252 ELO, winrate 52 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +301. In calo: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −9,6, Headshot −2 p.p., Winrate −7 p.p.. Ultimi 30 giorni: 89 match, winrate 53 %, bilancio ELO +36.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.