FlorianZz-
Cronologia nomi di FlorianZz-
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca FlorianZz-?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (195 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media55 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (52 %).
Clutch
Punto di forza30 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).
Armi e aim
Punto di forza60 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 5,8 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).
Utility e death
Nella media39 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: giugno 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,85 (all'inizio 0,84). Molto sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: giugno 2026 con 1,33.
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 98,5. Ultimi 3 mesi: 91,5 (all'inizio 85,4). Molto sopra la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: aprile 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 61 % (all'inizio 53 %). Molto sopra la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: febbraio 2026 con 68 %. Ultimi 3 mesi: 51 % (all'inizio 59 %). Appena sopra la media (50 %).
Mese migliore: ottobre 2026 con 2.641.
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 52 %.
Pattern
Dagli ultimi 269 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove FlorianZz- perde più ELO su Anubis: −21 ELO, 50 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,36 · Dust 2
- Più kill in un match: 36 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 269 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca FlorianZz-
In 269 match FlorianZz- arriva a K/R 0,86 e ADR 91,3; il rating dei 219 match con rating è di 1,21. Punto di forza: Percentuale di headshot con 60 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 19,3 kill a match, 60 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 64 % di winrate in 14 match. In 129 su 219 match il rating è stato 1,10 o più (59 %), in 37 sotto 0,90. In 195 match con valori dettagliati: 49x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,33. FlorianZz- perde più ELO su Anubis (−21 ELO, winrate 50 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+155 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +155 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ADR +6,1, Headshot +8 p.p.. In calo: Winrate −8 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,85. Ultimi 30 giorni: 95 match, winrate 52 %, bilancio ELO +29.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.