Flopssss

Ungheria
113 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Flopssss?

Rating 0,86 (su 89 match) K/R 0,59 ADR 66,8 da 113 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 2 %
0,86
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,27 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 46 %
Distribuzione del rating da 89 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 4 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 37 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (13 match).

2.001-2.249 ELO

Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 9 % nessun confronto
Entry duel vinti 55 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 17 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 14 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 1,5 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,84 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,02).

Percentuale di headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 % nessun confronto
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 meglio di 2 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 1 in 113 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,6 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).

Round con 2K 9,0 % nessun confronto
Round con 3K 2,9 % nessun confronto
MVP per match 1,6−0,7 · Ø 2,3 meglio di 1 %
4K e Ace 2x 4K, 0 ace in 13 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 70 % dei round e quindi nettamente sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 32 % nessun confronto
Danni utility per round 3,6 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,29 nessun confronto
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 72 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Flopssss sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 13 match negli ultimi 3 mesi e 100 prima.

Kill per round (K/R)

0,58
GiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: giugno 2026 con 0,60.

Pattern

Dagli ultimi 113 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −58 ELO
42 match · 60 % di winrate
Dal 5° match del giorno ±0 ELO
20 match · 35 % di winrate
Il venerdì −52 ELO, winrate 48 %

Dove Flopssss perde più ELO su Mirage: −58 ELO, 60 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,54 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 28 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 113 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage42
60 % meglio di 81 %
0,59 meglio di 2 %
64,0 meglio di 1 %
0,87 meglio di 7 %
47 % su 70 duelli meglio di 28 %
29 % su 24 situazioni meglio di 24 %
Dust 223
57 % meglio di 69 %
0,62 meglio di 5 %
73,0 meglio di 13 %
0,93 meglio di 17 %
43 % su 79 duelli meglio di 12 %
27 % su 11 situazioni meglio di 22 %
Ancient18
56 % meglio di 62 %
0,57 meglio di 1 %
68,9 meglio di 4 %
0,80-
53 % su 60 duelli meglio di 60 %
18 % su 11 situazioni meglio di 8 %
Inferno16
44 % meglio di 22 %
0,57 meglio di 2 %
63,7 meglio di 2 %
0,87-
38 % su 42 duelli meglio di 5 %
33 % su 9 situazioni meglio di 41 %
Cache6
67 % -
0,66 -
73,8 -
0,95-
53 % su 30 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Anubis5
0 % -
0,47 -
57,0 -
0,56-
31 % su 29 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,66 -
65,6 -
0,89-
56 % su 18 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Flopssss

In 113 match Flopssss arriva a K/R 0,59 e ADR 66,8; il rating dei 89 match con rating è di 0,86. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 66,8. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 13,0 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 42 match. In 19 su 89 match il rating è stato 1,10 o più (21 %), in 48 sotto 0,90. In 13 match con valori dettagliati: 2x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 0,89. Flopssss perde più ELO su Mirage (−58 ELO, winrate 60 %). Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 100 %, bilancio ELO +20.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.