Flofex-_-

Russia
Su FACEIT dal 2019 269 match registrati 69 match in 30 giorni
ELO ▼ 53
3.284
Picco 30 giorni: 3.491
Rank EU ▲ 57 posti
#2.630
Russia #732 in Russia
30 giorni · prima #2.687 · migliore #2.483
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Flofex-_-?

Rating 1,11 K/R 0,77 ADR 80,2 da 267 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,11
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 267 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 23 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 13 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (184 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−5 p.p. · Ø 40 % meglio di 27 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 25 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,2 · Ø 1,5 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % meglio di 56 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 19 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,4

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,4 % dei round e quindi appena sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 38 %
Round con 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 58 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 35x 4K, 3 ace in 184 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,5 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 2,5−1,4 · Ø 3,9 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,45+0,13 · Ø 0,32 meglio di 84 %
Round con death 67 %−4 p.p. · Ø 71 % meglio di 83 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,77, Rating a 1,10, ADR a 79,7, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., ELO −154

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,81
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81. Ultimi 3 mesi: 0,77 (all'inizio 0,78). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 267 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −230 ELO
50 match · 38 % di winrate
Su Dust 2 −97 ELO
47 match · 53 % di winrate
Il venerdì −194 ELO, winrate 47 %

Dove Flofex-_- perde più ELO al 2° match del giorno: −230 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Anubis
  2. Più kill in un match: 45 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,17 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 267 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage96
57 % meglio di 60 %
0,75 meglio di 44 %
79,7 meglio di 37 %
1,09 meglio di 58 %
52 % su 357 duelli meglio di 46 %
44 % su 55 situazioni meglio di 67 %
Ancient49
49 % meglio di 28 %
0,74 meglio di 41 %
79,1 meglio di 33 %
1,06 in linea con la media
51 % su 169 duelli meglio di 41 %
42 % su 19 situazioni meglio di 60 %
Dust 247
53 % meglio di 43 %
0,75 meglio di 45 %
77,5 meglio di 26 %
1,09 meglio di 54 %
49 % su 136 duelli meglio di 30 %
21 % su 28 situazioni meglio di 10 %
Anubis42
57 % meglio di 57 %
0,83 meglio di 82 %
85,6 meglio di 69 %
1,19 meglio di 85 %
55 % su 143 duelli meglio di 64 %
38 % su 24 situazioni meglio di 48 %
Inferno17
47 % meglio di 10 %
0,81 meglio di 61 %
78,5 meglio di 22 %
1,19 meglio di 65 %
50 % su 48 duelli meglio di 18 %
47 % su 19 situazioni meglio di 70 %
Nuke11
55 % -
0,84 -
82,5 -
1,20-
62 % su 39 duelli -
0 % su 8 situazioni -
Cache5
60 % -
0,78 -
83,0 -
1,08-
71 % su 14 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Flofex-_-

In 267 match Flofex-_- fa 0,77 di K/R, 80,2 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 67 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 83 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,5. Meglio solo del 11 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,8 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 57 % di winrate in 42 match. In 131 su 267 match il rating è stato 1,10 o più (49 %), in 77 sotto 0,90. In 184 match con valori dettagliati: 35x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,16. Flofex-_- perde più ELO al 2° match del giorno (−230 ELO, winrate 38 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+260 ELO, winrate 66 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +89 ELO. In calo: Headshot −3 p.p., ELO −154. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,77, Rating a 1,10, ADR a 79,7, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 69 match, winrate 48 %, bilancio ELO −143.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.