Float-UP4837

Guernsey
Su FACEIT dal 2024 258 match registrati 82 match in 30 giorni
ELO ▲ 426
3.101
Picco 30 giorni: 3.111
Rank EU ▲ 3.941 posti
#5.461
Guernsey #3 in Guernsey
30 giorni · prima #9.402 · migliore #4.802
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Float-UP4837?

Rating 1,22 (su 208 match) K/R 0,85 ADR 92,1 da 258 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 91 %
1,22
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 79 %
Distribuzione del rating da 208 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 32 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 11 % molto debole sotto 0,75 10 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (168 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

62 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (52 %).

Round con first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % meglio di 88 %
Entry duel vinti 62 %+10 p.p. · Ø 52 % meglio di 96 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 58 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,5 · Ø 1,6 meglio di 91 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,28 di K/D e quindi molto sopra la media (1,05).

Percentuale di headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % meglio di 32 %
Percentuale di kill con l'AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % meglio di 93 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 meglio di 92 %
Kill con la pistola per match 3,0
Kill col coltello 2 in 258 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,7 % dei round e quindi molto sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 15,7 %+2,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 87 %
Round con 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 75 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 42x 4K, 7 ace in 168 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 66 % dei round e quindi molto sotto la media (71 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 3,5−0,4 · Ø 3,9 meglio di 39 %
Nemici flashati per round 0,43+0,11 · Ø 0,32 meglio di 80 %
Round con death 66 %−5 p.p. · Ø 71 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +300
= Invariato
K/R a 0,85, Rating a 1,22, ADR a 92,7, Headshot a 50 %, Winrate a 54 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi invariato a 0,85. Nettamente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 258 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 3° match del giorno −28 ELO
40 match · 48 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −30 ELO, winrate 36 %
Il venerdì +1 ELO, winrate 41 %

Dove Float-UP4837 perde più ELO al 3° match del giorno: −28 ELO, 48 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,36 · Anubis
  3. Più kill in un match: 49 · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 258 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2111
59 % meglio di 66 %
0,87 meglio di 89 %
95,3 meglio di 93 %
1,26 meglio di 92 %
65 % su 505 duelli meglio di 96 %
42 % su 67 situazioni meglio di 57 %
Anubis34
47 % meglio di 23 %
0,80 meglio di 72 %
87,3 meglio di 77 %
1,19 meglio di 85 %
54 % su 132 duelli meglio di 59 %
36 % su 14 situazioni meglio di 43 %
Cache30
60 % meglio di 54 %
0,90 meglio di 90 %
93,6 meglio di 83 %
1,28 meglio di 90 %
55 % su 126 duelli in linea con la media
41 % su 22 situazioni meglio di 57 %
Nuke27
52 % meglio di 29 %
0,84 meglio di 79 %
94,0 meglio di 90 %
1,23 meglio di 87 %
61 % su 128 duelli meglio di 83 %
38 % su 16 situazioni meglio di 44 %
Mirage25
40 % meglio di 5 %
0,82 meglio di 75 %
84,9 meglio di 63 %
1,01 meglio di 30 %
59 % su 98 duelli meglio di 84 %
29 % su 17 situazioni meglio di 20 %
Inferno22
68 % meglio di 71 %
0,83 meglio di 68 %
91,8 meglio di 74 %
1,21 meglio di 70 %
60 % su 80 duelli meglio di 68 %
50 % su 10 situazioni meglio di 76 %
Ancient5
20 % -
0,76 -
80,7 -
1,05-
58 % su 24 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Float-UP4837

In 258 match Float-UP4837 arriva a K/R 0,85 e ADR 92,1; il rating dei 208 match con rating è di 1,22. Punto di forza: Entry duel vinti con 62 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 18,4 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 68 % di winrate in 22 match. In 129 su 208 match il rating è stato 1,10 o più (62 %), in 43 sotto 0,90. In 168 match con valori dettagliati: 42x 4K e 7 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,32. Float-UP4837 perde più ELO al 3° match del giorno (−28 ELO, winrate 48 %). Va meglio su su Anubis (+30 ELO, winrate 47 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 63 % di winrate, +29 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +300. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,85, Rating a 1,22, ADR a 92,7, Headshot a 50 %, Winrate a 54 %. Ultimi 30 giorni: 82 match, winrate 55 %, bilancio ELO +41.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.